GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Quadro T1000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) z Quadro T1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 (mobilna) przewyższa T1000 o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Laptop) i Quadro T1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 206 | 337 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 35.79 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.35 | 23.11 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP104B | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Laptop) i Quadro T1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Laptop) i Quadro T1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.738 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 64 | brak danych |
TMUs | 128 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Laptop) i Quadro T1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Laptop) i Quadro T1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Laptop) i Quadro T1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Laptop) i Quadro T1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Laptop) i Quadro T1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
+70%
| 60−65
−70%
|
1440p | 62
+77.1%
| 35−40
−77.1%
|
4K | 45
+87.5%
| 24−27
−87.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.82 | brak danych |
1440p | 6.29 | brak danych |
4K | 8.67 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Battlefield 5 | 122
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Far Cry 5 | 92
+84%
|
50−55
−84%
|
Fortnite | 151
+77.6%
|
85−90
−77.6%
|
Forza Horizon 4 | 118
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Valorant | 166
+74.7%
|
95−100
−74.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Battlefield 5 | 113
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+77.3%
|
150−160
−77.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Dota 2 | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Far Cry 5 | 92
+84%
|
50−55
−84%
|
Fortnite | 148
+74.1%
|
85−90
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Grand Theft Auto V | 92
+84%
|
50−55
−84%
|
Metro Exodus | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+80%
|
60−65
−80%
|
Valorant | 156
+73.3%
|
90−95
−73.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Dota 2 | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Far Cry 5 | 87
+74%
|
50−55
−74%
|
Forza Horizon 4 | 97
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Valorant | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 111
+70.8%
|
65−70
−70.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+70%
|
110−120
−70%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Metro Exodus | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 154
+71.1%
|
90−95
−71.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Forza Horizon 4 | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Grand Theft Auto V | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Metro Exodus | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Valorant | 148
+74.1%
|
85−90
−74.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Dota 2 | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Far Cry 5 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Forza Horizon 4 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i Quadro T1000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) jest 70% szybszy w 1080p
- GTX 1070 (mobilna) jest 77% szybszy w 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 88% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.27 | 16.65 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 27 maja 2019 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 50 Wat |
GTX 1070 (mobilna) ma 69.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Quadro T1000 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 140% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.