GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Quadro T1000
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Quadro T1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Quadro T1000 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro T1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 383 | 302 |
Miejsce według popularności | 87 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.12 | 8.71 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP107B | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $256 | $920 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1050 (mobilna) ma 28% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro T1000.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro T1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro T1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | brak danych |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro T1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro T1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro T1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro T1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro T1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro T1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro T1000 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 46% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro T1000 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 46% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro T1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−37%
| 100−110
+37%
|
Full HD | 46
−41.3%
| 65−70
+41.3%
|
1440p | 24
−45.8%
| 35−40
+45.8%
|
4K | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Battlefield 5 | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Battlefield 5 | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Metro Exodus | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−61.1%
|
29
+61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Battlefield 5 | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Metro Exodus | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Battlefield 5 | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Metro Exodus | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Battlefield 5 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Quadro T1000 konkurują w popularnych grach:
- Quadro T1000 jest 37% szybszy w 900p
- Quadro T1000 jest 41% szybszy w 1080p
- Quadro T1000 jest 46% szybszy w 1440p
- Quadro T1000 jest 40% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.55 | 16.87 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 27 maja 2019 |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
Model Quadro T1000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro T1000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.