GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs RTX 4090
Łączny wynik wydajności
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o 142% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 88 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 2 |
Stosunek jakości do ceny | 100.00 | 15.05 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | AD102-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,599 |
Cena teraz | $274 | $1756 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 SLI (mobilna) ma 564% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4090.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 16384 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,290 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o 142% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o 143% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o 145% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o 122% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o 65% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
−93.4%
| 265
+93.4%
|
1440p | 85−90
−149%
| 212
+149%
|
4K | 78
−92.3%
| 150
+92.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−204%
|
225
+204%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−226%
|
235
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−299%
|
287
+299%
|
Battlefield 5 | 110−120
−63.6%
|
190−200
+63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−57.5%
|
170−180
+57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−200%
|
222
+200%
|
Far Cry 5 | 100−110
−101%
|
209
+101%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−83.5%
|
178
+83.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Hitman 3 | 130−140
−65.9%
|
210−220
+65.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−206%
|
275
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−173%
|
180−190
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−188%
|
294
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−147%
|
188
+147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−207%
|
221
+207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−244%
|
248
+244%
|
Battlefield 5 | 110−120
−63.6%
|
190−200
+63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−57.5%
|
170−180
+57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−189%
|
214
+189%
|
Far Cry 5 | 100−110
−93.3%
|
201
+93.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−76.3%
|
171
+76.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Hitman 3 | 130−140
−65.9%
|
210−220
+65.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−178%
|
250
+178%
|
Metro Exodus | 75−80
−201%
|
226
+201%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−173%
|
180−190
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−182%
|
288
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−241%
|
573
+241%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−128%
|
173
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−149%
|
179
+149%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−206%
|
220
+206%
|
Battlefield 5 | 110−120
−63.6%
|
190−200
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−184%
|
210
+184%
|
Far Cry 5 | 100−110
−79.8%
|
187
+79.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−58.8%
|
154
+58.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−205%
|
305
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−101%
|
153
+101%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−116%
|
140−150
+116%
|
Hitman 3 | 75−80
−173%
|
210−220
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−302%
|
237
+302%
|
Metro Exodus | 45−50
−285%
|
177
+285%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−182%
|
90−95
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−323%
|
271
+323%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−244%
|
155
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−298%
|
183
+298%
|
Battlefield 5 | 85−90
−128%
|
190−200
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−353%
|
154
+353%
|
Far Cry 5 | 75−80
−145%
|
186
+145%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−97.4%
|
152
+97.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−223%
|
280−290
+223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−339%
|
268
+339%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−300%
|
152
+300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−153%
|
95−100
+153%
|
Hitman 3 | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−467%
|
187
+467%
|
Metro Exodus | 27−30
−372%
|
137
+372%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−464%
|
186
+464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−289%
|
280
+289%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−314%
|
120
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−344%
|
120
+344%
|
Battlefield 5 | 50−55
−167%
|
130−140
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−433%
|
80
+433%
|
Far Cry 5 | 40−45
−333%
|
173
+333%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−230%
|
145
+230%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−340%
|
250−260
+340%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−432%
|
117
+432%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 jest o 93.4% szybszy niż GTX 1070 SLI (mobilna) w 1080p.
- RTX 4090 jest o 149% szybszy niż GTX 1070 SLI (mobilna) w 1440p.
- RTX 4090 jest o 92.3% szybszy niż GTX 1070 SLI (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4090 jest 467% szybszy niż GTX 1070 SLI (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 przewyższył GTX 1070 SLI (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.40 | 100.00 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 20 września 2022 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.