GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs RTX 4080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o aż 118% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 89 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 100.00 | 17.32 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | AD103-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $274 | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 SLI (mobilna) ma 477% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4080.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 761.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o 118% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o 101% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o 154% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o 76% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o 22% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
−76.1%
| 243
+76.1%
|
1440p | 75−80
−132%
| 174
+132%
|
4K | 88
−27.3%
| 112
+27.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−216%
|
231
+216%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−101%
|
140−150
+101%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−269%
|
262
+269%
|
Battlefield 5 | 130−140
−84.8%
|
240−250
+84.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−216%
|
231
+216%
|
Far Cry 5 | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−97.1%
|
200−210
+97.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−78.6%
|
270−280
+78.6%
|
Hitman 3 | 85−90
−44.7%
|
120−130
+44.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−185%
|
478
+185%
|
Metro Exodus | 110−120
−31%
|
150−160
+31%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−223%
|
527
+223%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−91%
|
191
+91%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−101%
|
140−150
+101%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−206%
|
217
+206%
|
Battlefield 5 | 130−140
−84.8%
|
240−250
+84.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−188%
|
210
+188%
|
Far Cry 5 | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−97.1%
|
200−210
+97.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−78.6%
|
270−280
+78.6%
|
Hitman 3 | 85−90
−44.7%
|
120−130
+44.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−124%
|
350−400
+124%
|
Metro Exodus | 110−120
+39.8%
|
83
−39.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−214%
|
512
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−224%
|
545
+224%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−51%
|
150−160
+51%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−101%
|
140−150
+101%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−166%
|
189
+166%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−160%
|
190
+160%
|
Far Cry 5 | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−78.6%
|
270−280
+78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−136%
|
396
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−194%
|
480
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−159%
|
259
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−64%
|
164
+64%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−108%
|
160−170
+108%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−48.5%
|
140−150
+48.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−233%
|
153
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−77.8%
|
110−120
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−279%
|
129
+279%
|
Far Cry 5 | 75−80
−168%
|
201
+168%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−178%
|
240−250
+178%
|
Hitman 3 | 50−55
−143%
|
130−140
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−269%
|
332
+269%
|
Metro Exodus | 75−80
−93.5%
|
149
+93.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−286%
|
390
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−213%
|
191
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−284%
|
142
+284%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−81.7%
|
120−130
+81.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−144%
|
80−85
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−192%
|
150−160
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−303%
|
133
+303%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−160%
|
187
+160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−285%
|
100
+285%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
Far Cry 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−243%
|
190−200
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−279%
|
201
+279%
|
Metro Exodus | 40−45
−195%
|
130
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−314%
|
87
+314%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 76% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 132% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 27% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 40% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 350% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4080 wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.20 | 89.63 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 20 września 2022 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.