GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Radeon RX 6500M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1070 (mobilna) przewyższa RX 6500M o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 254 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 36.18 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G2 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | brak danych |
Cena teraz | $379 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 153.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500M o 40% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500M o 40% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500M o 26% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 52% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500M o 23% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500M o 14% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
+64.5%
| 62
−64.5%
|
1440p | 58
+45%
| 40−45
−45%
|
4K | 44
+46.7%
| 30−35
−46.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−40.4%
|
66
+40.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Battlefield 5 | 111
+65.7%
|
65−70
−65.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−42.6%
|
67
+42.6%
|
Far Cry 5 | 93
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Far Cry New Dawn | 101
+87%
|
50−55
−87%
|
Forza Horizon 4 | 118
+28.3%
|
90−95
−28.3%
|
Hitman 3 | 76
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Horizon Zero Dawn | 176
+120%
|
80−85
−120%
|
Metro Exodus | 111
+63.2%
|
65−70
−63.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−12.9%
|
114
+12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−14.8%
|
70
+14.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+70%
|
40−45
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+28.9%
|
45
−28.9%
|
Battlefield 5 | 99
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+46.9%
|
32
−46.9%
|
Far Cry 5 | 77
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Far Cry New Dawn | 80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 222
+141%
|
90−95
−141%
|
Hitman 3 | 64
+28%
|
50
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+95%
|
80−85
−95%
|
Metro Exodus | 85
+25%
|
65−70
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+6.3%
|
95
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+89.5%
|
57
−89.5%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+144%
|
60−65
−144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+62.1%
|
29
−62.1%
|
Far Cry 5 | 65
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+21.7%
|
83
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+68%
|
25
−68%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Far Cry New Dawn | 65
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry 5 | 61
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Forza Horizon 4 | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Hitman 3 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
Metro Exodus | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Far Cry New Dawn | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Hitman 3 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Metro Exodus | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) jest 65% szybszy w 1080p
- GTX 1070 (mobilna) jest 45% szybszy w 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 47% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 144% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 43% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 68 testach (94%)
- RX 6500M wyprzedza 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.48 | 20.34 |
Nowość | 1 września 2016 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 50 Wat |
Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.