GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon RX 6300M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1060 (mobilna) przewyższa 6300M o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 343 | 379 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 9.92 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 17.00 | 33.68 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GP106 | Navi 24 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,400 million | 5,400 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 35 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 115.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 80 | 48 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
| L0 Cache | brak danych | 192 KB |
| L1 Cache | 480 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 1536 KB | 1024 KB |
| L3 Cache | brak danych | 8 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 32 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 72 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDCP | 2.2 | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6300M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 68
+23.6%
| 55−60
−23.6%
|
| 1440p | 45
+28.6%
| 35−40
−28.6%
|
| 4K | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.49 | brak danych |
| 1440p | 5.27 | brak danych |
| 4K | 7.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 137
+55.7%
|
85−90
−55.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 96
+43.3%
|
65−70
−43.3%
|
| Counter-Strike 2 | 110
+25%
|
85−90
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−10%
|
30−35
+10%
|
| Escape from Tarkov | 89
+41.3%
|
60−65
−41.3%
|
| Far Cry 5 | 75
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
| Fortnite | 177
+103%
|
85−90
−103%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
| Forza Horizon 5 | 69
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
| Valorant | 136
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 81
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
| Counter-Strike 2 | 73
−20.5%
|
85−90
+20.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 222
+8.3%
|
200−210
−8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−32%
|
30−35
+32%
|
| Dota 2 | 100−110
+9.3%
|
95−100
−9.3%
|
| Escape from Tarkov | 81
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
| Far Cry 5 | 68
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
| Fortnite | 105
+20.7%
|
85−90
−20.7%
|
| Forza Horizon 4 | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
| Forza Horizon 5 | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
| Grand Theft Auto V | 74
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
| Metro Exodus | 40
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
| Valorant | 134
+5.5%
|
120−130
−5.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
| Dota 2 | 118
+21.6%
|
95−100
−21.6%
|
| Escape from Tarkov | 62
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
| Far Cry 5 | 64
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
| Forza Horizon 4 | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
| Valorant | 72
−76.4%
|
120−130
+76.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 81
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+15.7%
|
110−120
−15.7%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
| Metro Exodus | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+10.5%
|
150−160
−10.5%
|
| Valorant | 133
−18%
|
150−160
+18%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Escape from Tarkov | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
| Far Cry 5 | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
| Forza Horizon 4 | 57
+50%
|
35−40
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
| Metro Exodus | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
| Valorant | 117
+34.5%
|
85−90
−34.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| Dota 2 | 60−65
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
| Escape from Tarkov | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
| Forza Horizon 4 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RX 6300M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 24% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 29% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 103% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6300M jest 76% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 54 testach (84%)
- RX 6300M wyprzedza 10 testach (16%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.71 | 15.35 |
| Nowość | 15 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 35 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 15.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 6300M ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 128.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6300M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
