GeForce GTX 1050 vs RTX 5060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 5060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.07

RTX 5060 przewyższa GTX 1050 o aż 312% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności44871
Miejsce według popularności213
Ocena efektywności kosztowej10.0299.85
Wydajność energetyczna12.3926.43
ArchitekturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGP107GB206
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)19 maja 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$109 $299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 5060 ma 897% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6403840
Częstotliwość rdzenia1290 MHz2280 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz2497 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million21,900 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt145 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.20299.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS19.18 TFLOPS
ROPs3248
TMUs40120
Tensor Coresbrak danych120
Ray Tracing Coresbrak danych30
L1 Cache240 KB3.8 MB
L2 Cache1024 KB32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x8
Długość145 mm241 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.07
RTX 5060 49.77
+312%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5043
Próbki: 24963
RTX 5060 20804
+313%
Próbki: 11021

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
RTX 5060 46255
+440%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
RTX 5060 121801
+275%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
RTX 5060 37971
+459%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
RTX 5060 173106
+323%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 349683
RTX 5060 839999
+140%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 88
RTX 5060 121264
+137232%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
−260%
151
+260%
1440p22
−223%
71
+223%
4K23
−117%
50
+117%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60
−31.1%
1.98
+31.1%
1440p4.95
−17.6%
4.21
+17.6%
4K4.74
+26.2%
5.98
−26.2%
  • Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 31% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 18% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 26% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
−287%
260−270
+287%
Cyberpunk 2077 24−27
−388%
120−130
+388%
Resident Evil 4 Remake 24−27
−480%
140−150
+480%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
−173%
150−160
+173%
Counter-Strike 2 65−70
−287%
260−270
+287%
Cyberpunk 2077 24−27
−388%
120−130
+388%
Far Cry 5 40−45
−518%
247
+518%
Fortnite 70−75
−207%
210−220
+207%
Forza Horizon 4 50−55
−271%
190−200
+271%
Forza Horizon 5 35−40
−571%
255
+571%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−293%
170−180
+293%
Valorant 100−110
−156%
270−280
+156%

Full HD
High

Battlefield 5 43
−256%
150−160
+256%
Counter-Strike 2 65−70
−287%
260−270
+287%
Counter-Strike: Global Offensive 250
−11.6%
270−280
+11.6%
Cyberpunk 2077 24−27
−388%
120−130
+388%
Dota 2 124
−303%
500−550
+303%
Far Cry 5 40−45
−463%
225
+463%
Fortnite 53
−311%
210−220
+311%
Forza Horizon 4 49
−294%
190−200
+294%
Forza Horizon 5 35−40
−492%
225
+492%
Grand Theft Auto V 53
−240%
180
+240%
Metro Exodus 17
−629%
120−130
+629%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−293%
170−180
+293%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−637%
280
+637%
Valorant 100−110
−156%
270−280
+156%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
−325%
150−160
+325%
Cyberpunk 2077 24−27
−388%
120−130
+388%
Dota 2 112
−302%
450−500
+302%
Far Cry 5 40−45
−430%
212
+430%
Forza Horizon 4 34
−468%
190−200
+468%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−293%
170−180
+293%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−610%
142
+610%
Valorant 28
−889%
270−280
+889%

Full HD
Epic

Fortnite 42
−419%
210−220
+419%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
−509%
140−150
+509%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−293%
350−400
+293%
Grand Theft Auto V 7
−1771%
131
+1771%
Metro Exodus 14−16
−420%
75−80
+420%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−86.2%
170−180
+86.2%
Valorant 130−140
−137%
300−350
+137%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
−356%
120−130
+356%
Cyberpunk 2077 10−11
−550%
65−70
+550%
Far Cry 5 24−27
−454%
144
+454%
Forza Horizon 4 27−30
−434%
150−160
+434%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−489%
106
+489%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
−415%
130−140
+415%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
−675%
60−65
+675%
Grand Theft Auto V 24
−417%
124
+417%
Metro Exodus 8−9
−513%
45−50
+513%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−493%
89
+493%
Valorant 65−70
−347%
290−300
+347%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
−388%
80−85
+388%
Counter-Strike 2 8−9
−675%
60−65
+675%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30−33
+650%
Dota 2 47
−304%
190−200
+304%
Far Cry 5 12−14
−469%
74
+469%
Forza Horizon 4 21−24
−414%
100−110
+414%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−583%
80−85
+583%

4K
Epic

Fortnite 12−14
−508%
70−75
+508%

W ten sposób GTX 1050 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 jest 260% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 jest 223% szybszy w 1440p
  • RTX 5060 jest 117% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5060 jest 1771% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5060 przewyższył GTX 1050 we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.07 49.77
Nowość 25 października 2016 19 maja 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 145 Wat

GTX 1050 ma 93% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5060 ma 312% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 6966 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 7310 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub GeForce RTX 5060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.