GeForce GTX 1080 Ti vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 5070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 przewyższa GTX 1080 Ti o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 74 | 9 |
Miejsce według popularności | 38 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.28 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.26 | 21.92 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP102 | GB205 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 marca 2017 (7 lat temu) | Luty 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $699 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 31,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
−61.5%
| 210−220
+61.5%
|
1440p | 86
−62.8%
| 140−150
+62.8%
|
4K | 68
−61.8%
| 110−120
+61.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.38
−106%
| 2.61
+106%
|
1440p | 8.13
−107%
| 3.92
+107%
|
4K | 10.28
−106%
| 4.99
+106%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 106% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 107% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 106% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
−62%
|
220−230
+62%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−73.8%
|
180−190
+73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−75.5%
|
180−190
+75.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
−62%
|
220−230
+62%
|
Battlefield 5 | 166
−12.7%
|
180−190
+12.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−73.8%
|
180−190
+73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−75.5%
|
180−190
+75.5%
|
Far Cry 5 | 120
−56.7%
|
180−190
+56.7%
|
Fortnite | 190−200
−58.1%
|
300−350
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 147
−103%
|
290−300
+103%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−58.3%
|
200−210
+58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−41.6%
|
170−180
+41.6%
|
Valorant | 250−260
−73.7%
|
400−450
+73.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
−62%
|
220−230
+62%
|
Battlefield 5 | 154
−21.4%
|
180−190
+21.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−73.8%
|
180−190
+73.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−75.5%
|
180−190
+75.5%
|
Dota 2 | 133
−57.9%
|
210−220
+57.9%
|
Far Cry 5 | 117
−60.7%
|
180−190
+60.7%
|
Fortnite | 203
−48.8%
|
300−350
+48.8%
|
Forza Horizon 4 | 145
−106%
|
290−300
+106%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−58.3%
|
200−210
+58.3%
|
Grand Theft Auto V | 120
−44.2%
|
170−180
+44.2%
|
Metro Exodus | 90
−108%
|
180−190
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−53.9%
|
170−180
+53.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−93.4%
|
300−350
+93.4%
|
Valorant | 250−260
−73.7%
|
400−450
+73.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
−25.5%
|
180−190
+25.5%
|
Counter-Strike 2 | 60
−210%
|
180−190
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−75.5%
|
180−190
+75.5%
|
Dota 2 | 125
−60%
|
200−210
+60%
|
Far Cry 5 | 109
−72.5%
|
180−190
+72.5%
|
Forza Horizon 4 | 120
−148%
|
290−300
+148%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−59.1%
|
210−220
+59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−228%
|
300−350
+228%
|
Valorant | 179
−144%
|
400−450
+144%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
−85.3%
|
300−350
+85.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−149%
|
85−90
+149%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−67%
|
500−550
+67%
|
Grand Theft Auto V | 84
−79.8%
|
150−160
+79.8%
|
Metro Exodus | 56
−132%
|
130−140
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 280−290
−73.2%
|
450−500
+73.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
−65.3%
|
190−200
+65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Far Cry 5 | 97
−78.4%
|
170−180
+78.4%
|
Forza Horizon 4 | 102
−158%
|
260−270
+158%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−108%
|
180−190
+108%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
−41.1%
|
150−160
+41.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Grand Theft Auto V | 98
−79.6%
|
170−180
+79.6%
|
Metro Exodus | 35
−151%
|
85−90
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−138%
|
170−180
+138%
|
Valorant | 260−270
−23.9%
|
300−350
+23.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
−94.3%
|
130−140
+94.3%
|
Counter-Strike 2 | 8
−650%
|
60−65
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Dota 2 | 125
−60%
|
200−210
+60%
|
Far Cry 5 | 55
−122%
|
120−130
+122%
|
Forza Horizon 4 | 75
−197%
|
220−230
+197%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−113%
|
95−100
+113%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 62% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 63% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 62% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 jest 650% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 59 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.35 | 79.95 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
RTX 5070 ma 65.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 9.1% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Ti.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.