GeForce GT 1030 vs Arc A530M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 1030 z Arc A530M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc A530M przewyższa GT 1030 o aż 230% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 626 | 309 |
Miejsce według popularności | 34 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.31 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.66 | 22.35 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GP108 | DG2-256 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 17 maja 2017 (8 lat temu) | 1 sierpnia 2023 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 11,500 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.127 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 96 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
L1 Cache | 144 KB | brak danych |
L2 Cache | 512 KB | 8 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Arc A530M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Arc A530M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−213%
| 75−80
+213%
|
1440p | 21
−210%
| 65−70
+210%
|
4K | 9
−200%
| 27−30
+200%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.29 | brak danych |
1440p | 3.76 | brak danych |
4K | 8.78 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−173%
|
40−45
+173%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 31
−161%
|
80−85
+161%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−273%
|
40−45
+273%
|
Far Cry 5 | 19
−232%
|
60−65
+232%
|
Fortnite | 47
−117%
|
100−110
+117%
|
Forza Horizon 4 | 27
−193%
|
75−80
+193%
|
Forza Horizon 5 | 17
−259%
|
60−65
+259%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−164%
|
70−75
+164%
|
Valorant | 152
+4.8%
|
140−150
−4.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 26
−212%
|
80−85
+212%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−138%
|
230−240
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−486%
|
40−45
+486%
|
Dota 2 | 45−50
−213%
|
150−160
+213%
|
Far Cry 5 | 17
−271%
|
60−65
+271%
|
Fortnite | 36
−183%
|
100−110
+183%
|
Forza Horizon 4 | 24
−229%
|
75−80
+229%
|
Forza Horizon 5 | 13
−369%
|
60−65
+369%
|
Grand Theft Auto V | 29
−148%
|
70−75
+148%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Metro Exodus | 7
−500%
|
40−45
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−208%
|
70−75
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Valorant | 123
−17.9%
|
140−150
+17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−305%
|
80−85
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Dota 2 | 45−50
−213%
|
150−160
+213%
|
Far Cry 5 | 15
−320%
|
60−65
+320%
|
Forza Horizon 4 | 16
−394%
|
75−80
+394%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−363%
|
70−75
+363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
Valorant | 14
−936%
|
140−150
+936%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−308%
|
100−110
+308%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−213%
|
140−150
+213%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Metro Exodus | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−350%
|
170−180
+350%
|
Valorant | 65−70
−178%
|
180−190
+178%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Far Cry 5 | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Metro Exodus | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Valorant | 30−33
−270%
|
110−120
+270%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Far Cry 5 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Forza Horizon 4 | 7
−386%
|
30−35
+386%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
W ten sposób GT 1030 i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- Arc A530M jest 213% szybszy w 1080p
- Arc A530M jest 210% szybszy w 1440p
- Arc A530M jest 200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 5% szybszy.
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A530M jest 2800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GT 1030 wyprzedza 1 teście (2%)
- Arc A530M wyprzedza 60 testach (95%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.77 | 19.06 |
Nowość | 17 maja 2017 | 1 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 65 Wat |
GT 1030 ma 116.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc A530M ma 230.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc A530M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A530M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.