GeForce GTX 1050 vs Arc A530M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Arc A530M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc A530M przewyższa GTX 1050 o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 396 | 310 |
Miejsce według popularności | 13 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 11.33 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.96 | 19.52 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GP107 | DG2-256 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 25 października 2016 (8 lat temu) | 1 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $109 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 11,500 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.20 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.862 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 40 | 96 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 300 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Arc A530M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Arc A530M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−36.4%
| 60−65
+36.4%
|
1440p | 23
−30.4%
| 30−35
+30.4%
|
4K | 23
−30.4%
| 30−35
+30.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.48 | brak danych |
1440p | 4.74 | brak danych |
4K | 4.74 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Counter-Strike 2 | 11
−191%
|
30−35
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Battlefield 5 | 56
−30.4%
|
70−75
+30.4%
|
Counter-Strike 2 | 6
−433%
|
30−35
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Far Cry 5 | 40−45
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
Fortnite | 70−75
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−36.5%
|
70−75
+36.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Valorant | 100−110
−25.2%
|
130−140
+25.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Battlefield 5 | 43
−69.8%
|
70−75
+69.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
+14.7%
|
210−220
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Dota 2 | 124
−37.1%
|
170−180
+37.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
Fortnite | 53
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
Forza Horizon 4 | 49
−44.9%
|
70−75
+44.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Grand Theft Auto V | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Metro Exodus | 17
−118%
|
35−40
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Valorant | 100−110
−25.2%
|
130−140
+25.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−103%
|
70−75
+103%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Dota 2 | 112
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
Forza Horizon 4 | 34
−109%
|
70−75
+109%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−140%
|
45−50
+140%
|
Valorant | 28
−379%
|
130−140
+379%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
−124%
|
90−95
+124%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−38%
|
120−130
+38%
|
Grand Theft Auto V | 7
−314%
|
27−30
+314%
|
Metro Exodus | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−84.4%
|
160−170
+84.4%
|
Valorant | 130−140
−28%
|
160−170
+28%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Grand Theft Auto V | 24
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Metro Exodus | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Valorant | 65−70
−47%
|
95−100
+47%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Dota 2 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- Arc A530M jest 36% szybszy w 1080p
- Arc A530M jest 30% szybszy w 1440p
- Arc A530M jest 30% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 15% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A530M jest 433% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 wyprzedza 1 teście (2%)
- Arc A530M wyprzedza 62 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.00 | 18.39 |
Nowość | 25 października 2016 | 1 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 65 Wat |
Arc A530M ma 41.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15.4% niższe zużycie energii.
Model Arc A530M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A530M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.