GeForce GTX 1080 vs Arc A530M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Arc A530M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 przewyższa Arc A530M o aż 116% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 308 |
Miejsce według popularności | 62 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.64 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.42 | 19.75 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GP104 | DG2-256 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2016 (8 lat temu) | 1 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,500 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 65 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Arc A530M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Arc A530M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 127
+131%
| 55−60
−131%
|
1440p | 78
+123%
| 35−40
−123%
|
4K | 59
+119%
| 27−30
−119%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.72 | brak danych |
1440p | 7.68 | brak danych |
4K | 10.15 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+149%
|
45−50
−149%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+142%
|
35−40
−142%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+149%
|
45−50
−149%
|
Battlefield 5 | 166
+127%
|
70−75
−127%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+142%
|
35−40
−142%
|
Far Cry 5 | 118
+100%
|
55−60
−100%
|
Fortnite | 285
+203%
|
90−95
−203%
|
Forza Horizon 4 | 140
+97.2%
|
70−75
−97.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
Valorant | 220−230
+64.2%
|
130−140
−64.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+149%
|
45−50
−149%
|
Battlefield 5 | 142
+94.5%
|
70−75
−94.5%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+24.8%
|
210−220
−24.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+142%
|
35−40
−142%
|
Dota 2 | 102
+127%
|
45−50
−127%
|
Far Cry 5 | 113
+91.5%
|
55−60
−91.5%
|
Fortnite | 199
+112%
|
90−95
−112%
|
Forza Horizon 4 | 137
+93%
|
70−75
−93%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
Grand Theft Auto V | 119
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
Metro Exodus | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Valorant | 220−230
+64.2%
|
130−140
−64.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+68.5%
|
70−75
−68.5%
|
Counter-Strike 2 | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+142%
|
35−40
−142%
|
Dota 2 | 100
+122%
|
45−50
−122%
|
Far Cry 5 | 104
+76.3%
|
55−60
−76.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
+57.7%
|
70−75
−57.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
Valorant | 220−230
+64.2%
|
130−140
−64.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+55.3%
|
90−95
−55.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+102%
|
120−130
−102%
|
Grand Theft Auto V | 72
+148%
|
27−30
−148%
|
Metro Exodus | 45
+105%
|
21−24
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
Valorant | 250−260
+49.7%
|
160−170
−49.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+100%
|
45−50
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Far Cry 5 | 77
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Forza Horizon 4 | 93
+116%
|
40−45
−116%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+144%
|
35−40
−144%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Grand Theft Auto V | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
Metro Exodus | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+124%
|
24−27
−124%
|
Valorant | 220−230
+135%
|
95−100
−135%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Counter-Strike 2 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Dota 2 | 129
+135%
|
55−60
−135%
|
Far Cry 5 | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Forza Horizon 4 | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
W ten sposób GTX 1080 i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 131% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 123% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 119% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 jest 203% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A530M jest 33% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 wyprzedza 62 testach (97%)
- Arc A530M wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.99 | 18.49 |
Nowość | 27 maja 2016 | 1 sierpnia 2023 |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 65 Wat |
GTX 1080 ma 116.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc A530M ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 176.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A530M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A530M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.