GeForce GTX 1050 Ti vs Arc A530M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti z Arc A530M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc A530M przewyższa GTX 1050 Ti o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 346 | 309 |
Miejsce według popularności | 6 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 12.18 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.95 | 19.88 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GP107 | DG2-256 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 25 października 2016 (8 lat temu) | 1 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 11,500 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.138 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 96 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Arc A530M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i Arc A530M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50
−10%
| 55−60
+10%
|
1440p | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
4K | 26
−3.8%
| 27−30
+3.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.78 | brak danych |
1440p | 4.63 | brak danych |
4K | 5.35 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Battlefield 5 | 63
−19%
|
75−80
+19%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Fortnite | 85−90
−11.6%
|
95−100
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 69
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Valorant | 120−130
−9.7%
|
130−140
+9.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Battlefield 5 | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−8.9%
|
220−230
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Dota 2 | 141
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Fortnite | 65
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 64
−14.1%
|
70−75
+14.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Grand Theft Auto V | 64
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Metro Exodus | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−34%
|
65−70
+34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Valorant | 120−130
−9.7%
|
130−140
+9.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Dota 2 | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
Far Cry 5 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 45
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Valorant | 53
−157%
|
130−140
+157%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−113%
|
95−100
+113%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Grand Theft Auto V | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−10.7%
|
160−170
+10.7%
|
Valorant | 150−160
−10.3%
|
170−180
+10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Grand Theft Auto V | 28
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Metro Exodus | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Valorant | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 20
−55%
|
30−35
+55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- Arc A530M jest 10% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- Arc A530M jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A530M jest 157% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Arc A530M przewyższył GTX 1050 Ti we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.15 | 16.31 |
Nowość | 25 października 2016 | 1 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 65 Wat |
Arc A530M ma 15.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15.4% niższe zużycie energii.
Model Arc A530M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A530M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.