Arc Graphics 130V vs GeForce RTX 5080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Arc Graphics 130V z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Arc Graphics 130V
2024
16 GB LPDDR5x
10.28

RTX 5080 przewyższa Graphics 130V o aż 694% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności46110
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych49.08
Wydajność energetycznabrak danych18.34
ArchitekturaXe² (2024)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimLunar Lake iGPUGB203
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania24 września 2024 (1 rok temu)30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących710752
Częstotliwość rdzeniabrak danych2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1850 MHz2617 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych45,600 million
Proces technologiczny3 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych360 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych879.3
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych56.28 TFLOPS
ROPsbrak danych112
TMUsbrak danych336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84
L1 Cachebrak danych10.5 MB
L2 Cachebrak danych64 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR5xGDDR7
Maksymalna ilość pamięci16 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych256 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1875 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych960.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.8
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Arc Graphics 130V 10.28
RTX 5080 81.64
+694%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4544
Próbki: 546
RTX 5080 36093
+694%
Próbki: 7106

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc Graphics 130V 9655
RTX 5080 100190
+938%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Arc Graphics 130V 41881
RTX 5080 147704
+253%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc Graphics 130V 8406
RTX 5080 64194
+664%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 130V 50121
RTX 5080 335663
+570%

Wydajność w grach

Wyniki Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD34
−500%
204
+500%
1440p23
−583%
157
+583%
4K12−14
−792%
107
+792%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.90
1440pbrak danych6.36
4Kbrak danych9.34

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 51
−551%
300−350
+551%
Cyberpunk 2077 21−24
−883%
220−230
+883%
Hogwarts Legacy 20−22
−755%
170−180
+755%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
−302%
190−200
+302%
Counter-Strike 2 47
−606%
300−350
+606%
Cyberpunk 2077 21−24
−883%
220−230
+883%
Far Cry 5 43
−451%
230−240
+451%
Fortnite 65−70
−365%
300−350
+365%
Forza Horizon 4 45−50
−632%
300−350
+632%
Forza Horizon 5 30−35
−612%
240−250
+612%
Hogwarts Legacy 20−22
−755%
170−180
+755%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−338%
170−180
+338%
Valorant 100−110
−504%
600−650
+504%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
−302%
190−200
+302%
Counter-Strike 2 25
−1228%
300−350
+1228%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−72.7%
270−280
+72.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−883%
220−230
+883%
Far Cry 5 39
−508%
230−240
+508%
Fortnite 65−70
−365%
300−350
+365%
Forza Horizon 4 45−50
−632%
300−350
+632%
Forza Horizon 5 30−35
−612%
240−250
+612%
Grand Theft Auto V 39
−346%
170−180
+346%
Hogwarts Legacy 20−22
−755%
170−180
+755%
Metro Exodus 21−24
−195%
65
+195%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−338%
170−180
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−1297%
400−450
+1297%
Valorant 100−110
−504%
600−650
+504%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
−302%
190−200
+302%
Cyberpunk 2077 21−24
−883%
220−230
+883%
Far Cry 5 36
−558%
230−240
+558%
Forza Horizon 4 45−50
−632%
300−350
+632%
Hogwarts Legacy 20−22
−705%
161
+705%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−338%
170−180
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−862%
279
+862%
Valorant 100−110
−504%
600−650
+504%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
−365%
300−350
+365%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
−1295%
290−300
+1295%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−514%
500−550
+514%
Grand Theft Auto V 16−18
−950%
160−170
+950%
Metro Exodus 12−14
−1231%
173
+1231%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−140%
170−180
+140%
Valorant 120−130
−304%
450−500
+304%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
−576%
190−200
+576%
Cyberpunk 2077 9−10
−1489%
140−150
+1489%
Far Cry 5 21−24
−900%
230−240
+900%
Forza Horizon 4 24−27
−1077%
300−350
+1077%
Hogwarts Legacy 12−14
−958%
127
+958%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−1350%
232
+1350%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
−529%
150−160
+529%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
−817%
55
+817%
Grand Theft Auto V 21−24
−750%
180−190
+750%
Hogwarts Legacy 6−7
−1400%
90
+1400%
Metro Exodus 7−8
−1700%
120−130
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1685%
232
+1685%
Valorant 55−60
−459%
300−350
+459%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
−871%
130−140
+871%
Counter-Strike 2 6−7
−2167%
130−140
+2167%
Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
70−75
+1675%
Far Cry 5 10−12
−1455%
170−180
+1455%
Forza Horizon 4 18−20
−1505%
300−350
+1505%
Hogwarts Legacy 6−7
−1117%
73
+1117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−860%
95−100
+860%

4K
Epic

Fortnite 10−12
−618%
75−80
+618%

W ten sposób Arc Graphics 130V i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 jest 500% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 jest 583% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 jest 792% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 2167% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył Arc Graphics 130V we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.28 81.64
Nowość 24 września 2024 30 stycznia 2025
Proces technologiczny 3 nm 5 nm

Arc Graphics 130V ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 5080 ma 694.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące.

Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 130V.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc Graphics 130V jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Arc Graphics 130V
Arc Graphics 130V
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 52 głosy

Oceń Arc Graphics 130V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2139 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Arc Graphics 130V lub GeForce RTX 5080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.