Arc Graphics 130V vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc Graphics 130V z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa Arc Graphics 130V o aż 512% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 425 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 69.98 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 19.77 |
Architektura | Xe² (2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Lunar Lake iGPU | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 września 2024 (mniej niż rok temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1850 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 31,100 million |
Proces technologiczny | 3 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 30.87 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 33
−294%
| 130
+294%
|
1440p | 14−16
−571%
| 94
+571%
|
4K | 10−12
−560%
| 66
+560%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 51
−525%
|
300−350
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−690%
|
150−160
+690%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−263%
|
170−180
+263%
|
Counter-Strike 2 | 47
−579%
|
300−350
+579%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
Far Cry 5 | 43
−330%
|
180−190
+330%
|
Fortnite | 65−70
−358%
|
300−350
+358%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−458%
|
260−270
+458%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−471%
|
190−200
+471%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−690%
|
150−160
+690%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−340%
|
170−180
+340%
|
Valorant | 100−110
−281%
|
350−400
+281%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−263%
|
170−180
+263%
|
Counter-Strike 2 | 25
−1176%
|
300−350
+1176%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−71.6%
|
270−280
+71.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
Far Cry 5 | 39
−374%
|
180−190
+374%
|
Fortnite | 65−70
−358%
|
300−350
+358%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−458%
|
260−270
+458%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−471%
|
190−200
+471%
|
Grand Theft Auto V | 41
−315%
|
170−180
+315%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−690%
|
150−160
+690%
|
Metro Exodus | 21−24
−677%
|
170−180
+677%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−340%
|
170−180
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−900%
|
290−300
+900%
|
Valorant | 100−110
−281%
|
350−400
+281%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−263%
|
170−180
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
Far Cry 5 | 36
−414%
|
180−190
+414%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−458%
|
260−270
+458%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−690%
|
150−160
+690%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−340%
|
170−180
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−628%
|
211
+628%
|
Valorant | 100−110
−281%
|
350−400
+281%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−358%
|
300−350
+358%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−940%
|
200−210
+940%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−514%
|
500−550
+514%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−729%
|
140−150
+729%
|
Metro Exodus | 12−14
−792%
|
110−120
+792%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−130%
|
170−180
+130%
|
Valorant | 120−130
−298%
|
450−500
+298%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−493%
|
170−180
+493%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−989%
|
95−100
+989%
|
Far Cry 5 | 24−27
−600%
|
160−170
+600%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−763%
|
230−240
+763%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−667%
|
90−95
+667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−919%
|
163
+919%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−529%
|
150−160
+529%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−645%
|
160−170
+645%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Metro Exodus | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1023%
|
146
+1023%
|
Valorant | 55−60
−461%
|
300−350
+461%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−807%
|
120−130
+807%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Far Cry 5 | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−879%
|
180−190
+879%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
W ten sposób Arc Graphics 130V i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 294% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 571% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 560% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 1760% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył Arc Graphics 130V we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.41 | 69.88 |
Nowość | 24 września 2024 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 3 nm | 5 nm |
Arc Graphics 130V ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 512.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 5 miesięcy.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 130V.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc Graphics 130V jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.