Arc Graphics 130V vs GeForce RTX 5070

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Arc Graphics 130V z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Arc Graphics 130V
2024
16 GB LPDDR5x
11.55

RTX 5070 przewyższa Arc Graphics 130V o aż 526% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności44323
Miejsce według popularnościnie w top-10048
Ocena efektywności kosztowejbrak danych72.42
Wydajność energetycznabrak danych20.47
ArchitekturaXe² (2024)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimLunar Lake iGPUGB205
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania24 września 2024 (mniej niż rok temu)4 marca 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$549

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących76144
Częstotliwość rdzeniabrak danych2325 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1850 MHz2512 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych31,100 million
Proces technologiczny3 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych250 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych482.3
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych30.87 TFLOPS
ROPsbrak danych80
TMUsbrak danych192
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Coresbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych245 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR5xGDDR7
Maksymalna ilość pamięci16 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych192 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych672.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.8
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Arc Graphics 130V 11.55
RTX 5070 72.35
+526%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4613
RTX 5070 28887
+526%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc Graphics 130V 9567
RTX 5070 71642
+649%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Arc Graphics 130V 41881
RTX 5070 137827
+229%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc Graphics 130V 8375
RTX 5070 56472
+574%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 130V 48427
RTX 5070 258137
+433%

Wydajność w grach

Wyniki Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD33
−564%
219
+564%
1440p18−21
−606%
127
+606%
4K12−14
−575%
81
+575%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.51
1440pbrak danych4.32
4Kbrak danych6.78

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 30
−837%
281
+837%
Counter-Strike 2 51
−529%
300−350
+529%
Cyberpunk 2077 21−24
−665%
170−180
+665%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 25
−788%
222
+788%
Battlefield 5 45−50
−269%
180−190
+269%
Counter-Strike 2 47
−583%
300−350
+583%
Cyberpunk 2077 21−24
−665%
170−180
+665%
Far Cry 5 43
−649%
322
+649%
Fortnite 65−70
−358%
300−350
+358%
Forza Horizon 4 45−50
−481%
270−280
+481%
Forza Horizon 5 30−35
−868%
329
+868%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−340%
170−180
+340%
Valorant 100−110
−296%
400−450
+296%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 21
−824%
194
+824%
Battlefield 5 45−50
−269%
180−190
+269%
Counter-Strike 2 25
−1184%
300−350
+1184%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−70.6%
270−280
+70.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−665%
170−180
+665%
Far Cry 5 39
−685%
306
+685%
Fortnite 65−70
−358%
300−350
+358%
Forza Horizon 4 45−50
−481%
270−280
+481%
Forza Horizon 5 30−35
−779%
299
+779%
Grand Theft Auto V 41
−317%
170−180
+317%
Metro Exodus 21−24
−674%
170−180
+674%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−340%
170−180
+340%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−1403%
436
+1403%
Valorant 100−110
−296%
400−450
+296%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 20
−845%
189
+845%
Battlefield 5 45−50
−269%
180−190
+269%
Cyberpunk 2077 21−24
−665%
170−180
+665%
Far Cry 5 36
−706%
290
+706%
Forza Horizon 4 45−50
−481%
270−280
+481%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−340%
170−180
+340%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−624%
210
+624%
Valorant 100−110
−296%
400−450
+296%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
−358%
300−350
+358%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−924%
210−220
+924%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−507%
500−550
+507%
Grand Theft Auto V 16−18
−753%
140−150
+753%
Metro Exodus 12−14
−831%
120−130
+831%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−187%
170−180
+187%
Valorant 120−130
−294%
450−500
+294%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 14−16
−864%
135
+864%
Battlefield 5 27−30
−521%
180−190
+521%
Cyberpunk 2077 10−11
−920%
100−110
+920%
Far Cry 5 24−27
−825%
222
+825%
Forza Horizon 4 27−30
−804%
240−250
+804%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−876%
166
+876%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
−529%
150−160
+529%

4K
High Preset

Baldur's Gate 3 4−5
−2775%
115
+2775%
Counter-Strike 2 6−7
−1517%
95−100
+1517%
Grand Theft Auto V 21−24
−668%
160−170
+668%
Metro Exodus 7−8
−1043%
80−85
+1043%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−971%
150
+971%
Valorant 60−65
−453%
300−350
+453%

4K
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 4−5
−1725%
73
+1725%
Battlefield 5 14−16
−793%
130−140
+793%
Counter-Strike 2 6−7
−1517%
95−100
+1517%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Far Cry 5 10−12
−955%
116
+955%
Forza Horizon 4 18−20
−947%
190−200
+947%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−773%
95−100
+773%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
−618%
75−80
+618%

W ten sposób Arc Graphics 130V i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5070 jest 564% szybszy w 1080p
  • RTX 5070 jest 606% szybszy w 1440p
  • RTX 5070 jest 575% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Baldur's Gate 3, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 2775% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył Arc Graphics 130V we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.55 72.35
Nowość 24 września 2024 4 marca 2025
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 12 GB
Proces technologiczny 3 nm 5 nm

Arc Graphics 130V ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 5070 ma 526.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 5 miesięcy.

Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 130V.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc Graphics 130V jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Arc Graphics 130V
Arc Graphics 130V
NVIDIA GeForce RTX 5070
GeForce RTX 5070

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 20 głosów

Oceń Arc Graphics 130V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2440 głosów

Oceń GeForce RTX 5070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Arc Graphics 130V lub GeForce RTX 5070, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.