Arc Graphics 130V vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc Graphics 130V z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa Arc Graphics 130V o aż 341% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 450 | 76 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 28.04 |
Architektura | Xe² (2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Lunar Lake iGPU | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 września 2024 (mniej niż rok temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2317 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1850 MHz | 2572 MHz |
Proces technologiczny | 3 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 205.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.17 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 33
−324%
| 140−150
+324%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.78 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 51
−331%
|
220−230
+331%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Resident Evil 4 Remake | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−329%
|
210−220
+329%
|
Counter-Strike 2 | 47
−326%
|
200−210
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Far Cry 5 | 43
−319%
|
180−190
+319%
|
Fortnite | 65−70
−339%
|
290−300
+339%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−338%
|
210−220
+338%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
Valorant | 100−110
−296%
|
400−450
+296%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−329%
|
210−220
+329%
|
Counter-Strike 2 | 25
−340%
|
110−120
+340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−332%
|
700−750
+332%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Far Cry 5 | 39
−336%
|
170−180
+336%
|
Fortnite | 65−70
−339%
|
290−300
+339%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−338%
|
210−220
+338%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Grand Theft Auto V | 40
−325%
|
170−180
+325%
|
Metro Exodus | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Valorant | 100−110
−296%
|
400−450
+296%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−329%
|
210−220
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Far Cry 5 | 36
−317%
|
150−160
+317%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−338%
|
210−220
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Valorant | 100−110
−296%
|
400−450
+296%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−339%
|
290−300
+339%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−312%
|
350−400
+312%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Metro Exodus | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−333%
|
290−300
+333%
|
Valorant | 120−130
−310%
|
500−550
+310%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry 5 | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Metro Exodus | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Valorant | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
W ten sposób Arc Graphics 130V i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 324% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.86 | 47.87 |
Nowość | 24 września 2024 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 3 nm | 5 nm |
Arc Graphics 130V ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 340.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 9 miesięcy.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 130V.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc Graphics 130V jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.