Arc Graphics 130V vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc Graphics 130V z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa Arc Graphics 130V o aż 752% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 425 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 13 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.93 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 12.03 |
Architektura | Xe² (2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Lunar Lake iGPU | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 września 2024 (mniej niż rok temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1850 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
Proces technologiczny | 3 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 104.8 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 176 |
TMUs | brak danych | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 31
−668%
| 238
+668%
|
1440p | 21−24
−857%
| 201
+857%
|
4K | 18−20
−772%
| 157
+772%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 8.40 |
1440p | brak danych | 9.95 |
4K | brak danych | 12.73 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−800%
|
250−260
+800%
|
Counter-Strike 2 | 51
−551%
|
300−350
+551%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−961%
|
240−250
+961%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−800%
|
250−260
+800%
|
Battlefield 5 | 45−50
−302%
|
190−200
+302%
|
Counter-Strike 2 | 47
−606%
|
300−350
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−961%
|
240−250
+961%
|
Far Cry 5 | 41
−432%
|
210−220
+432%
|
Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−617%
|
300−350
+617%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−656%
|
250−260
+656%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−343%
|
170−180
+343%
|
Valorant | 100−110
−573%
|
650−700
+573%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−800%
|
250−260
+800%
|
Battlefield 5 | 45−50
−302%
|
190−200
+302%
|
Counter-Strike 2 | 25
−1228%
|
300−350
+1228%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−71.6%
|
270−280
+71.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−961%
|
240−250
+961%
|
Far Cry 5 | 37
−489%
|
210−220
+489%
|
Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−617%
|
300−350
+617%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−656%
|
250−260
+656%
|
Grand Theft Auto V | 41
−324%
|
170−180
+324%
|
Metro Exodus | 21−24
−214%
|
69
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−343%
|
170−180
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−1350%
|
400−450
+1350%
|
Valorant | 100−110
−573%
|
650−700
+573%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−302%
|
190−200
+302%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−961%
|
240−250
+961%
|
Far Cry 5 | 33
−561%
|
210−220
+561%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−617%
|
300−350
+617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−343%
|
170−180
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−1093%
|
358
+1093%
|
Valorant | 100−110
−573%
|
650−700
+573%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−1460%
|
300−350
+1460%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−514%
|
500−550
+514%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−894%
|
160−170
+894%
|
Metro Exodus | 12−14
−1454%
|
202
+1454%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
Valorant | 120−130
−301%
|
450−500
+301%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−576%
|
190−200
+576%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1667%
|
150−160
+1667%
|
Far Cry 5 | 24−27
−767%
|
200−210
+767%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1033%
|
300−350
+1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1717%
|
327
+1717%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−529%
|
150−160
+529%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−1322%
|
128
+1322%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−750%
|
180−190
+750%
|
Metro Exodus | 7−8
−2286%
|
167
+2286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2869%
|
386
+2869%
|
Valorant | 55−60
−463%
|
300−350
+463%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−871%
|
130−140
+871%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−2980%
|
150−160
+2980%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1505%
|
300−350
+1505%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
W ten sposób Arc Graphics 130V i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 668% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 857% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 772% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5090 jest 2980% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5090 przewyższył Arc Graphics 130V we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.23 | 87.17 |
Nowość | 24 września 2024 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 3 nm | 5 nm |
Arc Graphics 130V ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 752.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 130V.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc Graphics 130V jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.