Arc Graphics 130V vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает Arc Graphics 130V на целых 688% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 435 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.67 |
Энергоэффективность | нет данных | 17.78 |
Архитектура | Xe² (2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Lunar Lake iGPU | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 24 сентября 2024 (меньше года назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 7 | 10752 |
Частота ядра | нет данных | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1850 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
Технологический процесс | 3 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 360 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 56.28 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | LPDDR5x | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 33
−515%
| 203
+515%
|
1440p | 18−21
−789%
| 160
+789%
|
4K | 12−14
−808%
| 109
+808%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.92 |
1440p | нет данных | 6.24 |
4K | нет данных | 9.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 51
−551%
|
300−350
+551%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−883%
|
220−230
+883%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−755%
|
170−180
+755%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−302%
|
190−200
+302%
|
Counter-Strike 2 | 47
−606%
|
300−350
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−883%
|
220−230
+883%
|
Far Cry 5 | 43
−442%
|
230−240
+442%
|
Fortnite | 65−70
−358%
|
300−350
+358%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−617%
|
300−350
+617%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−609%
|
240−250
+609%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−755%
|
170−180
+755%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−340%
|
170−180
+340%
|
Valorant | 100−110
−501%
|
600−650
+501%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−302%
|
190−200
+302%
|
Counter-Strike 2 | 25
−1228%
|
300−350
+1228%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−71.6%
|
270−280
+71.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−883%
|
220−230
+883%
|
Far Cry 5 | 39
−497%
|
230−240
+497%
|
Fortnite | 65−70
−358%
|
300−350
+358%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−617%
|
300−350
+617%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−609%
|
240−250
+609%
|
Grand Theft Auto V | 41
−322%
|
170−180
+322%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−755%
|
170−180
+755%
|
Metro Exodus | 21−24
−195%
|
65
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−340%
|
170−180
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−1266%
|
350−400
+1266%
|
Valorant | 100−110
−501%
|
600−650
+501%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−302%
|
190−200
+302%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−883%
|
220−230
+883%
|
Far Cry 5 | 36
−547%
|
230−240
+547%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−617%
|
300−350
+617%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−705%
|
161
+705%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−340%
|
170−180
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−872%
|
282
+872%
|
Valorant | 100−110
−501%
|
600−650
+501%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−358%
|
300−350
+358%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−1290%
|
290−300
+1290%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−514%
|
500−550
+514%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−882%
|
160−170
+882%
|
Metro Exodus | 12−14
−1231%
|
173
+1231%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−161%
|
170−180
+161%
|
Valorant | 120−130
−298%
|
450−500
+298%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−576%
|
190−200
+576%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1330%
|
140−150
+1330%
|
Far Cry 5 | 24−27
−850%
|
220−230
+850%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1033%
|
300−350
+1033%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−958%
|
127
+958%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1375%
|
236
+1375%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−529%
|
150−160
+529%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−750%
|
180−190
+750%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Metro Exodus | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1715%
|
236
+1715%
|
Valorant | 55−60
−463%
|
300−350
+463%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−807%
|
130−140
+807%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−2620%
|
130−140
+2620%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1505%
|
300−350
+1505%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Так Arc Graphics 130V и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 515% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 789% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 808% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 2620% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла Arc Graphics 130V во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.89 | 85.83 |
Новизна | 24 сентября 2024 | 30 января 2025 |
Технологический процесс | 3 нм | 5 нм |
У Arc Graphics 130V следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 688.2%, и новее на 4 месяца.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130V в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Arc Graphics 130V предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.