Arc 8-Cores iGPU vs GeForce GTX 1050
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Arc 8-Cores iGPU z GeForce GTX 1050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc 8-Cores iGPU przewyższa GTX 1050 o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 1050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 284 | 362 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 15 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 3.81 |
Architektura | Xe LPG | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Meteor Lake iGPU | N17P-G1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu) | 25 października 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $109 |
Cena teraz | brak danych | $211 (1.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 1050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 1050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 640 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1290 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2300 MHz | 1392 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,300 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 58.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,862 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 1050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 14.5 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 300 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 1050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 1050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | brak danych | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 1050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 1050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc 8-Cores iGPU przewyższa GeForce GTX 1050 o 39% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc 8-Cores iGPU przewyższa GeForce GTX 1050 o 43% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc 8-Cores iGPU przewyższa GeForce GTX 1050 o 33% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc 8-Cores iGPU przewyższa GeForce GTX 1050 o 28% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc 8-Cores iGPU przewyższa GeForce GTX 1050 o 4% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40
−20%
| 48
+20%
|
1440p | 16
−50%
| 24
+50%
|
4K | 30−35
+30.4%
| 23
−30.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | brak danych |
Battlefield 5 | 55−60 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | brak danych |
Far Cry 5 | 37 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 45−50 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 80−85 | brak danych |
Hitman 3 | 35−40 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 33 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | brak danych |
Battlefield 5 | 55−60 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | brak danych |
Far Cry 5 | 35 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 45−50 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 80−85 | brak danych |
Hitman 3 | 35−40 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 27 | brak danych |
Metro Exodus | 60−65 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 43 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | brak danych |
Battlefield 5 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Far Cry 5 | 33 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Forza Horizon 4 | 80−85 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 23 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | brak danych |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | brak danych |
Battlefield 5 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Far Cry 5 | 30−33 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | brak danych |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Hitman 3 | 14−16 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | brak danych |
Metro Exodus | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | brak danych |
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 10−11 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | brak danych |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Metro Exodus | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Metro Exodus | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Metro Exodus | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
W ten sposób Arc 8-Cores iGPU i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 jest 20% szybszy w 1080p
- GTX 1050 jest 50% szybszy w 1440p
- Arc 8-Cores iGPU jest 30% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.13 | 13.07 |
Nowość | 14 grudnia 2023 | 25 października 2016 |
Proces technologiczny | 5 nm | 14 nm |
Model Arc 8-Cores iGPU to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc 8-Cores iGPU jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1050 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc 8-Cores iGPU i GeForce GTX 1050 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.