Radeon R9 270X対NVIDIA GeForce GTX 1050
累積業績評価
Radeon R9 270XとGeForce GTX 1050の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 1050は、R9 270Xをベンチマーク結果に基づいて最小3%上回る。
主な内容
Radeon R9 270XとGeForce GTX 1050 (Desktop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 404 | 398 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 13 |
費用対効果評価 | 5.86 | 11.38 |
電力効率 | 4.83 | 11.95 |
アーキテクチャー | GCN 1.0 (2011−2020) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | Curacao | GP107 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
デザイン | reference | データなし |
発売日 | 8 10月 2013(11年 前) | 25 10月 2016(8年 前) |
発売価格(MSRP) | $199 | $109 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1050はR9 270Xより94%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R9 270XとGeForce GTX 1050 (Desktop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R9 270XとGeForce GTX 1050 (Desktop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1280 | 640 |
コア周波数 | データなし | 1290 MHz |
Boost周波数 | 1050 MHz | 1392 MHz |
トランジスタの数 | 2,800 million | 3,300 million |
技術プロセス | 28 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 180 Watt | 75 Watt |
最高温度 | データなし | 97 °C |
テクスチャリングの速度 | 84.00 | 58.20 |
浮動小数点性能 | 2.688 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 40 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R9 270XとGeForce GTX 1050 (Desktop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | データなし | 145 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | 2-slot | 2-slot |
推奨電源 | データなし | 300 ワット |
補助電源コネクタ | 2 x 6-pin | なし |
SLIのサポート | データなし | - |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R9 270XとGeForce GTX 1050 (Desktop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 1752 MHz |
メモリー帯域幅 | 179.2 ギガバイト/s | 112 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon R9 270XとGeForce GTX 1050 (Desktop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
HDCP | - | 2.2 |
DisplayPortのサポート | + | - |
G-SYNCのサポート | - | + |
対応技術
Radeon R9 270XとGeForce GTX 1050 (Desktop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
DDMAオーディオ | + | データなし |
GameStream | - | + |
GPU Boost | データなし | 3.0 |
VR Ready | データなし | + |
Ansel | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon R9 270XとGeForce GTX 1050 (Desktop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R9 270XとGeForce GTX 1050のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R9 270XおよびGeForce GTX 1050のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
1440p | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
4K | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 4.98
−101%
| 2.48
+101%
|
1440p | 9.48
−100%
| 4.74
+100%
|
4K | 9.48
−100%
| 4.74
+100%
|
- GTX 1050のフレーム単価は1080pの方が101%低い。
- GTX 1050のフレーム単価は1440pの方が100%低い。
- GTX 1050のフレーム単価は4Kの方が100%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−7.7%
|
56
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Fortnite | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Valorant | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+20.9%
|
43
−20.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−47.1%
|
250
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Dota 2 | 80−85
−55%
|
124
+55%
|
Far Cry 5 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Fortnite | 65−70
+30.2%
|
53
−30.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+4.1%
|
49
−4.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Valorant | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+44.4%
|
36
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Dota 2 | 80−85
−40%
|
112
+40%
|
Far Cry 5 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+50%
|
34
−50%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+60%
|
20
−60%
|
Valorant | 100−110
+275%
|
28
−275%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+64.3%
|
42
−64.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+157%
|
7
−157%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−11.9%
|
90−95
+11.9%
|
Valorant | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
Valorant | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
これが人気ゲームでのR9 270XとGTX 1050の競争である:
- GTX 1050は1080pでは10%速い。
- GTX 1050は1440pでは10%速い。
- GTX 1050は4Kでは10%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Valorantでは、1080pの解像度とUltra Presetで、R9 270Xの方が275%速い。
- Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1050の方が55%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 13テストでR9 270Xが先行(19%)。
- 43テストでGTX 1050が先行(64%)。
- 11テスト(16%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 12.65 | 13.05 |
ノベルティ | 8 10月 2013 | 25 10月 2016 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 180 ワット | 75 ワット |
R9 270Xは100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、GTX 1050は 3.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、140%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon R9 270X と GeForce GTX 1050 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。