Quadro P3200対NVIDIA GeForce GTX 1650 (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P3200とGeForce GTX 1650 (モバイル)を比較した。

Quadro P3200
2018
6 ギガバイト GDDR5,75 Watt
22.86
+23.5%

P3200は、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 1650 (モバイル)を大幅に24%上回る。

主な内容

Quadro P3200とGeForce GTX 1650 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位249301
人気順の場所トップ100圏外68
電力効率21.0325.54
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
コードネームGP104TU117
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日21 2月 2018(6年 前)15 4月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P3200とGeForce GTX 1650 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P3200とGeForce GTX 1650 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数17921024
コア周波数1328 MHz1380 MHz
Boost周波数1543 MHz1560 MHz
トランジスタの数7,200 million4,700 million
技術プロセス16 nm12 nm
消費電力(TDP)75 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度172.899.84
浮動小数点性能5.53 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11264

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P3200とGeForce GTX 1650 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro P3200とGeForce GTX 1650 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量6 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit128 Bit
メモリー周波数1753 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅168.3 ギガバイト/s192.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro P3200とGeForce GTX 1650 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

Quadro P3200とGeForce GTX 1650 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

Quadro P3200とGeForce GTX 1650 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P3200とGeForce GTX 1650 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Quadro P3200 22.86
+23.5%
GTX 1650 (モバイル) 18.51

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Quadro P3200 8790
+23.5%
GTX 1650 (モバイル) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Quadro P3200 16619
+26.6%
GTX 1650 (モバイル) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Quadro P3200 45999
+46.9%
GTX 1650 (モバイル) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Quadro P3200 12555
+34.8%
GTX 1650 (モバイル) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Quadro P3200 82507
+43.8%
GTX 1650 (モバイル) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

Quadro P3200 419543
+15%
GTX 1650 (モバイル) 364872

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P3200 4356
+24.9%
GTX 1650 (モバイル) 3488

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P3200およびGeForce GTX 1650 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD85
+44.1%
59
−44.1%
1440p40−45
+11.1%
36
−11.1%
4K28
+21.7%
23
−21.7%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+10.5%
38
−10.5%
Cyberpunk 2077 45−50
−13%
52
+13%
Elden Ring 70−75
+57.4%
47
−57.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+7.6%
66
−7.6%
Counter-Strike 2 40−45
+27.3%
33
−27.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+31.4%
35
−31.4%
Forza Horizon 4 95−100
+24.1%
79
−24.1%
Metro Exodus 60−65
+10.9%
55
−10.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
−39.2%
71
+39.2%
Valorant 90−95
+10.8%
83
−10.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
−1.4%
72
+1.4%
Counter-Strike 2 40−45
+55.6%
27
−55.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+64.3%
28
−64.3%
Dota 2 40
−80%
72
+80%
Elden Ring 70−75
+13.8%
65
−13.8%
Far Cry 5 73
+17.7%
62
−17.7%
Fortnite 110−120
+18.2%
95−100
−18.2%
Forza Horizon 4 95−100
+53.1%
64
−53.1%
Grand Theft Auto V 75−80
+33.9%
59
−33.9%
Metro Exodus 60−65
+52.5%
40
−52.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−11.5%
165
+11.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+88.9%
27
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+25.9%
55−60
−25.9%
Valorant 90−95
+95.7%
47
−95.7%
World of Tanks 240−250
+90.8%
130
−90.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+26.8%
56
−26.8%
Counter-Strike 2 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+84%
25
−84%
Dota 2 112
+25.8%
89
−25.8%
Far Cry 5 70−75
+0%
73
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+78.2%
55
−78.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+16.5%
120−130
−16.5%
Valorant 90−95
+22.7%
75−80
−22.7%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+27.6%
27−30
−27.6%
Elden Ring 35−40
+30%
30−33
−30%
Grand Theft Auto V 35−40
+31%
27−30
−31%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Red Dead Redemption 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
World of Tanks 150−160
+20.5%
120−130
−20.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+24.3%
37
−24.3%
Counter-Strike 2 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Far Cry 5 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%
Forza Horizon 4 60−65
+27.7%
45−50
−27.7%
Metro Exodus 50−55
+33.3%
39
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+28%
24−27
−28%
Valorant 60−65
+27.7%
45−50
−27.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Dota 2 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Elden Ring 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Grand Theft Auto V 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Metro Exodus 16−18
+41.7%
12
−41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+46.8%
47
−46.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+35.3%
17
−35.3%
Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Dota 2 35−40
−15.4%
45
+15.4%
Far Cry 5 30−33
+25%
24−27
−25%
Fortnite 27−30
+21.7%
23
−21.7%
Forza Horizon 4 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Valorant 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%

これが人気ゲームでのQuadro P3200とGTX 1650 (モバイル)の競争である:

  • Quadro P3200は1080pでは44%速い。
  • Quadro P3200は1440pでは11%速い。
  • Quadro P3200は4Kでは22%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Valorantでは、1080pの解像度とHigh Presetで、Quadro P3200の方が96%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1650 (モバイル)の方が80%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 56テストでQuadro P3200が先行(89%)。
  • 6テストでGTX 1650 (モバイル)が先行(10%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 22.86 18.51
ノベルティ 21 2月 2018 15 4月 2020
最大メモリー容量 6 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 16 nm 12 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 50 ワット

Quadro P3200は 23.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、50%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GTX 1650 (モバイル)は2歳のアドバンテージがある、33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、50%消費電力が低い。

Quadro P3200は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1650 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro P3200はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650 (モバイル)はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200
NVIDIA GeForce GTX 1650 (モバイル)
GeForce GTX 1650 (モバイル)

その他の比較

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