Quadro P3200 vs. GeForce GTX 1650 (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro P3200
2017
6 GB GDDR5, 78 Watt
23.00
+25.1%

O Quadro P3200 supera o GeForce GTX 1650 (móvel) por um significativo 25% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho223281
Lugar por popularidadenão no top-10050
Relação preço-qualidade3.5640.30
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN18E-Q1N18P-G0, N18P-G61
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento27 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço atual$2122 $301

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 1032% melhor do que o Quadro P3200.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento17921024
Frequência do núcleo708 - 1202 MHz1380 MHz
Frequência em modo Boost1228 MHz1560 MHz
Quantidade de transistores7,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)78 Watt50 Watt
Velocidade de texturização172.899.84

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5, GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória7008 MHz12000 MHz
Largura de banda de memória168.3 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P3200 23.00
+25.1%
GTX 1650 (móvel) 18.39

O Quadro P3200 supera o GeForce GTX 1650 (móvel) em 25% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P3200 8899
+25.1%
GTX 1650 (móvel) 7116

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 (móvel) em 25% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P3200 45999
+46.9%
GTX 1650 (móvel) 31311

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 (móvel) em 47% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P3200 16619
+26.6%
GTX 1650 (móvel) 13132

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 (móvel) em 27% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P3200 12555
+34.8%
GTX 1650 (móvel) 9313

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 (móvel) em 35% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P3200 82507
+43.8%
GTX 1650 (móvel) 57365

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 (móvel) em 44% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Quadro P3200 419543
+15%
GTX 1650 (móvel) 364872

Quadro P3200 supera GeForce GTX 1650 (móvel) em 15% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD85
+44.1%
59
−44.1%
1440p45−50
+21.6%
37
−21.6%
4K28
+21.7%
23
−21.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−40.5%
52
+40.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+18.2%
55
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−5%
42
+5%
Battlefield 5 75−80
+25%
60
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−5%
63
+5%
Cyberpunk 2077 35−40
−10.8%
41
+10.8%
Far Cry 5 79
+31.7%
60
−31.7%
Far Cry New Dawn 60−65
+10.9%
55
−10.9%
Forza Horizon 4 95
+15.9%
82
−15.9%
Hitman 3 65−70
−1.5%
69
+1.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
−8.2%
53
+8.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−29.7%
48
+29.7%
Shadow of the Tomb Raider 63
+8.6%
58
−8.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
−9.1%
48
+9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+16.7%
48
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Battlefield 5 75−80
+25%
60
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+22.4%
49
−22.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
32
−15.6%
Far Cry 5 74
+37%
54
−37%
Far Cry New Dawn 60−65
+10.9%
55
−10.9%
Forza Horizon 4 88
+10%
80
−10%
Hitman 3 65−70
+19.3%
57
−19.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Metro Exodus 35−40
+15.2%
33
−15.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
+37%
27
−37%
Shadow of the Tomb Raider 53
+10.4%
48
−10.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+35.5%
62
−35.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+4.8%
42
−4.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+33.3%
30
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+400%
8
−400%
Battlefield 5 75−80
+27.1%
59
−27.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+23.3%
30
−23.3%
Far Cry 5 70
+32.1%
53
−32.1%
Far Cry New Dawn 60−65
+19.6%
51
−19.6%
Forza Horizon 4 72
+16.1%
62
−16.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+27.8%
36
−27.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
+159%
17
−159%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−8.6%
38
+8.6%
Hitman 3 35−40
+2.7%
37
−2.7%
Horizon Zero Dawn 30−33
+25%
24
−25%
Metro Exodus 21−24
+15%
20
−15%
Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+13.6%
22
−13.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Battlefield 5 50−55
+8.5%
47
−8.5%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Far Cry 5 35−40
+11.4%
35
−11.4%
Far Cry New Dawn 40−45
+12.8%
39
−12.8%
Forza Horizon 4 45−50
+27%
35−40
−27%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+35%
20−22
−35%
Watch Dogs: Legion 16−18
+41.7%
12
−41.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+143%
7
−143%
Hitman 3 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.7%
15
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+33.3%
21
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 27−30
+8%
25
−8%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5
+0%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8−9
−25%

É assim que Quadro P3200 e GTX 1650 (móvel) competem em jogos populares:

  • Quadro P3200 é 44% mais rápido em 1080p
  • Quadro P3200 é 22% mais rápido em 1440p
  • Quadro P3200 é 22% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P3200 é 400% mais rápido do que o GTX 1650 (móvel).
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GTX 1650 (móvel) é 41% mais rápido do que o Quadro P3200.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P3200 está à frente em 56 testes (82%)
  • GTX 1650 (móvel) está à frente em 10 testes (15%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 23.00 18.39
Novidade 27 de Fevereiro 2017 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 78 Watt 50 Watt

O Quadro P3200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 (móvel) nos testes de desempenho.

Quadro P3200 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 (móvel) - para notebooks.


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