Quadro P3200 vs GeForce GTX 1650 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Quadro P3200
2017
6 GB GDDR5, 78 Watt
23.00
+25.1%

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności224283
Miejsce według popularnościnie w top-10050
Stosunek jakości do ceny3.5640.30
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN18E-Q1N18P-G0, N18P-G61
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 lutego 2017 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$2122 $301

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 (mobilna) ma 1032% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P3200.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17921024
Częstotliwość rdzenia708 - 1202 MHz1380 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz1560 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)78 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami172.899.84

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci168.3 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P3200 23.00
+25.1%
GTX 1650 (mobilna) 18.39

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro P3200 8899
+25.1%
GTX 1650 (mobilna) 7116

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 25% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P3200 16619
+26.6%
GTX 1650 (mobilna) 13132

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 27% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P3200 45999
+46.9%
GTX 1650 (mobilna) 31311

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 47% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P3200 12555
+34.8%
GTX 1650 (mobilna) 9313

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 35% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P3200 82507
+43.8%
GTX 1650 (mobilna) 57365

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 44% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Quadro P3200 419543
+15%
GTX 1650 (mobilna) 364872

Quadro P3200 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD83
+43.1%
58
−43.1%
1440p45−50
+25%
36
−25%
4K28
+12%
25
−12%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−40.5%
52
+40.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+18.2%
55
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−5%
42
+5%
Battlefield 5 75−80
−6.6%
81
+6.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
51
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
−10.8%
41
+10.8%
Far Cry 5 55−60
−17.9%
66
+17.9%
Far Cry New Dawn 60−65
−25.4%
79
+25.4%
Forza Horizon 4 95
+15.9%
82
−15.9%
Hitman 3 55−60
−25.5%
69
+25.5%
Horizon Zero Dawn 75−80
−35.1%
104
+35.1%
Metro Exodus 65−70
−20.6%
82
+20.6%
Red Dead Redemption 2 60−65
−14.5%
71
+14.5%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−16.2%
79
+16.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
−11.6%
48
+11.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+16.7%
48
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Battlefield 5 75−80
+8.6%
70
−8.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
52
+2%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
32
−15.6%
Far Cry 5 73
+17.7%
62
−17.7%
Far Cry New Dawn 60−65
+18.9%
53
−18.9%
Forza Horizon 4 88
+10%
80
−10%
Hitman 3 55−60
+41%
39
−41%
Horizon Zero Dawn 75−80
−5.2%
81
+5.2%
Metro Exodus 65−70
+23.6%
55
−23.6%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1.6%
61
−1.6%
Shadow of the Tomb Raider 25
−116%
54
+116%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+35.5%
62
−35.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.4%
42
−2.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+33.3%
30
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+400%
8
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+50%
34
−50%
Cyberpunk 2077 35−40
+23.3%
30
−23.3%
Far Cry 5 55−60
+40%
40
−40%
Forza Horizon 4 72
+16.1%
62
−16.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
+35.1%
57
−35.1%
Metro Exodus 65−70
+33.3%
51
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+27.8%
36
−27.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
+153%
17
−153%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+19.2%
52
−19.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+2.3%
43
−2.3%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
48
+0%
Hitman 3 30−35
+43.5%
23
−43.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+13.6%
22
−13.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+19.2%
26
−19.2%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Far Cry 5 35−40
+11.4%
35
−11.4%
Forza Horizon 4 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Horizon Zero Dawn 45−50
+6.8%
44
−6.8%
Metro Exodus 40−45
+10.3%
39
−10.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+35%
20−22
−35%
Watch Dogs: Legion 16−18
+41.7%
12
−41.7%

4K
High Preset

Far Cry 5 40−45
−72.7%
76
+72.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
26
+0%
Hitman 3 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Horizon Zero Dawn 24−27
+30%
20−22
−30%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.7%
15
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+33.3%
21
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 27−30
+8%
25
−8%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+24%
24−27
−24%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13%
23
−13%
Metro Exodus 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+17.6%
17
−17.6%

W ten sposób Quadro P3200 i GTX 1650 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P3200 jest 43% szybszy w 1080p
  • Quadro P3200 jest 25% szybszy w 1440p
  • Quadro P3200 jest 12% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P3200 jest 400% szybszy niż GTX 1650 (mobilna).
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 116% szybszy niż Quadro P3200.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P3200 wyprzedza 51 testach (71%)
  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 17 testach (24%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 23.00 18.39
Nowość 27 lutego 2017 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 78 Wat 50 Wat

Model Quadro P3200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3200 i GeForce GTX 1650 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200
NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 242 głosy

Oceń Quadro P3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2996 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P3200 lub GeForce GTX 1650 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.