Quadro P5200対NVIDIA GeForce GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P5200とGeForce GTX 1650を比較した。

Quadro P5200
2018
16 ギガバイト GDDR5,100 Watt
31.41
+53.4%

P5200は、GTX 1650をベンチマーク集計結果に基づき、53%も上回っています。

主な内容

Quadro P5200とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位180272
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価データなし37.78
電力効率21.6218.80
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
コードネームGP104TU117
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日21 2月 2018(6年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P5200とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P5200とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2560896
コア周波数1556 MHz1485 MHz
Boost周波数1746 MHz1665 MHz
トランジスタの数7,200 million4,700 million
技術プロセス16 nm12 nm
消費電力(TDP)100 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度279.493.24
浮動小数点性能8.94 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16056

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P5200とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro P5200とGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量16 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数1800 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅230.4 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro P5200とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

対応技術

Quadro P5200とGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

Quadro P5200とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P5200とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Quadro P5200 31.41
+53.4%
GTX 1650 20.48

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Quadro P5200 12077
+53.4%
GTX 1650 7875

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Quadro P5200 25100
+84%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Quadro P5200 65844
+47.3%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Quadro P5200 18467
+101%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Quadro P5200 106328
+110%
GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

Quadro P5200 44354
+13.3%
GTX 1650 39154

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

Quadro P5200 45615
+27.2%
GTX 1650 35853

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

Quadro P5200 45689
+14.4%
GTX 1650 39941

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P5200 146
+59.4%
GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P5200 206
+354%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P5200 216
+3272%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P5200 193
+342%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P5200 156
+348%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P5200 79
+271%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P5200 75
+47.1%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

Quadro P5200 146
+62.6%
GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P5200 193
+344%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P5200 206
+352%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P5200 216
+3220%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P5200 156
+402%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P5200 79
+254%
GTX 1650 22

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P5200およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD114
+65.2%
69
−65.2%
1440p60−65
+50%
40
−50%
4K46
+100%
23
−100%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.16
1440pデータなし3.73
4Kデータなし6.48

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 60−65
+67.6%
35−40
−67.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%
Elden Ring 100−110
+63.1%
65−70
−63.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+37.9%
66
−37.9%
Counter-Strike 2 60−65
+67.6%
35−40
−67.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+282%
17
−282%
Forza Horizon 4 140−150
+53.2%
94
−53.2%
Metro Exodus 75−80
+19.7%
66
−19.7%
Red Dead Redemption 2 65−70
−18.5%
77
+18.5%
Valorant 120−130
+47.1%
85
−47.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+21.3%
75
−21.3%
Counter-Strike 2 60−65
+67.6%
35−40
−67.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+364%
14
−364%
Dota 2 100−110
+26.8%
82
−26.8%
Elden Ring 100−110
+63.1%
65−70
−63.1%
Far Cry 5 85−90
−3.4%
90
+3.4%
Fortnite 140−150
+79.3%
82
−79.3%
Forza Horizon 4 140−150
+94.6%
74
−94.6%
Grand Theft Auto V 100−110
+37.3%
75
−37.3%
Metro Exodus 75−80
+79.5%
44
−79.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 216
+57.7%
130−140
−57.7%
Red Dead Redemption 2 65−70
+132%
28
−132%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+63.1%
65−70
−63.1%
Valorant 120−130
+172%
46
−172%
World of Tanks 270−280
+17.4%
230−240
−17.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+65.5%
55
−65.5%
Counter-Strike 2 60−65
+67.6%
35−40
−67.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+442%
12
−442%
Dota 2 100−110
+13%
92
−13%
Far Cry 5 85−90
+27.9%
65−70
−27.9%
Forza Horizon 4 140−150
+132%
62
−132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 84
+37.7%
61
−37.7%
Valorant 120−130
+78.6%
70
−78.6%

1440p
High Preset

Dota 2 55−60
+75%
30−35
−75%
Elden Ring 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%
Grand Theft Auto V 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 30−33
+76.5%
17
−76.5%
World of Tanks 200−210
+45.3%
130−140
−45.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+60.5%
38
−60.5%
Counter-Strike 2 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7
−314%
Far Cry 5 95−100
+75%
55−60
−75%
Forza Horizon 4 85−90
+93.3%
45
−93.3%
Metro Exodus 70−75
+70.7%
41
−70.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Valorant 90−95
+128%
40
−128%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Dota 2 55−60
+100%
29
−100%
Elden Ring 27−30
+80%
14−16
−80%
Grand Theft Auto V 55−60
+100%
29
−100%
Metro Exodus 24−27
+108%
12
−108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+50%
60−65
−50%
Red Dead Redemption 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+100%
29
−100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+94.4%
18
−94.4%
Counter-Strike 2 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3
−300%
Dota 2 55−60
−1.7%
59
+1.7%
Far Cry 5 40−45
+69.2%
24−27
−69.2%
Fortnite 40−45
+64%
24−27
−64%
Forza Horizon 4 50−55
+92.3%
26
−92.3%
Valorant 45−50
+119%
21
−119%

これが人気ゲームでのQuadro P5200とGTX 1650の競争である:

  • Quadro P5200は1080pでは65%速い。
  • Quadro P5200は1440pでは50%速い。
  • Quadro P5200は4Kでは100%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、Quadro P5200の方が442%速い。
  • Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1650の方が18%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 60テストでQuadro P5200が先行(95%)。
  • 3テストでGTX 1650が先行(5%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 31.41 20.48
ノベルティ 21 2月 2018 23 4月 2019
最大メモリー容量 16 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 16 nm 12 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 75 ワット

Quadro P5200は 53.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、300%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GTX 1650は1歳のアドバンテージがある、33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、33.3%消費電力が低い。

Quadro P5200は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1650を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro P5200はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro P5200
Quadro P5200
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

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1から5のスケールでQuadro P5200を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24327 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1650を評価してください:

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