Quadro P3000 (モバイル)対GeForce GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

P3000 (モバイル)
2017
6 ギガバイト GDDR5,75 Watt
19.31

GeForce GTX 1650は、Quadro P3000 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、わずか6%上回る。

一般的な情報

Quadro P3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位271253
人気順の場所トップ100圏外2
お得感9.7918.93
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
コードネームN17E-Q1TU117
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日11 1月 2017(7年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149
今の価格$537 $185 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はP3000 (モバイル)より93%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1280896
コア周波数1088 MHz1485 MHz
Boost周波数1215 MHz1665 MHz
トランジスタの数7,200 million4,700 million
技術プロセス16 nm12 nm
消費電力(TDP)75 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度97.2093.24
浮動小数点性能3,110 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

Quadro P3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit128 Bit
メモリー周波数7008 MHz8000 MHz
メモリー帯域幅168 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Quadro P3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIデータなし+
Display Port1.4データなし

テクノロジー

Quadro P3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし
3D Stereo+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

APIサポート

Quadro P3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

P3000 (モバイル) 19.31
GTX 1650 20.38
+5.5%

GeForce GTX 1650は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro P3000 (モバイル)を6%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

P3000 (モバイル) 12105
GTX 1650 13645
+12.7%

GeForce GTX 1650は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro P3000 (モバイル)を13%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

P3000 (モバイル) 33390
GTX 1650 44694
+33.9%

GeForce GTX 1650は、3DMark Vantage PerformanceにおいてQuadro P3000 (モバイル)を34%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

P3000 (モバイル) 9256
+0.6%
GTX 1650 9203

Quadro P3000 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 1650を1%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

P3000 (モバイル) 63332
+25.3%
GTX 1650 50549

Quadro P3000 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 1650を25%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

P3000 (モバイル) 331998
GTX 1650 373333
+12.5%

GeForce GTX 1650は、3DMark Ice Storm GPUにおいてQuadro P3000 (モバイル)を12%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 68
GTX 1650 91
+35%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro P3000 (モバイル)を35%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 107
+136%
GTX 1650 45

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce GTX 1650を136%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 73
+1045%
GTX 1650 6

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce GTX 1650を1045%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 97
+121%
GTX 1650 44

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce GTX 1650を121%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 87
+150%
GTX 1650 35

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce GTX 1650を150%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 30
+39.3%
GTX 1650 21

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce GTX 1650を39%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 55
+7%
GTX 1650 51

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてGeForce GTX 1650を7%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 8
+63.8%
GTX 1650 5

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてGeForce GTX 1650を64%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 68
GTX 1650 90
+32.3%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてQuadro P3000 (モバイル)を32%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 97
+122%
GTX 1650 43

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてGeForce GTX 1650を122%上回る。

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 107
+135%
GTX 1650 46

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce GTX 1650を135%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 73
+1028%
GTX 1650 7

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce GTX 1650を1028%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 87
+180%
GTX 1650 31

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CreoにおいてGeForce GTX 1650を180%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 30
+33%
GTX 1650 22

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてGeForce GTX 1650を33%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 7.7
+114%
GTX 1650 3.6

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてGeForce GTX 1650を114%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro P3000 (モバイル)およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD62
−11.3%
69
+11.3%
1440p35−40
−5.7%
37
+5.7%
4K29
+20.8%
24
−20.8%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−35.9%
53
+35.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−42.4%
47
+42.4%
Battlefield 5 60−65
−25.4%
79
+25.4%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−23.8%
52
+23.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Far Cry 5 45−50
−30.6%
64
+30.6%
Far Cry New Dawn 50−55
−48.1%
80
+48.1%
Forza Horizon 4 60−65
−42.9%
90
+42.9%
Hitman 3 45−50
−65.2%
76
+65.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
−82.5%
115
+82.5%
Metro Exodus 55−60
−74.1%
101
+74.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
−45.3%
77
+45.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−67.9%
94
+67.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
−55.6%
56
+55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−20.5%
47
+20.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−6.1%
35
+6.1%
Battlefield 5 60−65
−14.3%
72
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−50%
63
+50%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Far Cry 5 45−50
−83.7%
90
+83.7%
Far Cry New Dawn 50−55
−7.4%
58
+7.4%
Forza Horizon 4 60−65
−31.7%
83
+31.7%
Hitman 3 45−50
+21.1%
38
−21.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−39.7%
88
+39.7%
Metro Exodus 55−60
−6.9%
62
+6.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
−18.9%
63
+18.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−5.4%
59
+5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−17.5%
74
+17.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−33.3%
48
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+56%
25
−56%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+154%
13
−154%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+425%
8
−425%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Far Cry 5 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Forza Horizon 4 60−65
−3.2%
65
+3.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+5%
60
−5%
Metro Exodus 55−60
+1.8%
57
−1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−27.3%
42
+27.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+71.4%
21
−71.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−1.9%
54
+1.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−13.5%
42
+13.5%
Far Cry New Dawn 35−40
−31.6%
50
+31.6%
Hitman 3 27−30
+16.7%
24
−16.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−21.4%
17
+21.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−28%
32
+28%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 30−35
−21.9%
39
+21.9%
Forza Horizon 4 35−40
−21.1%
46
+21.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
−10.3%
43
+10.3%
Metro Exodus 35−40
−13.9%
41
+13.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−15.4%
45
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14
+7.7%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
−71.8%
67
+71.8%
Far Cry New Dawn 21−24
−28.6%
27
+28.6%
Hitman 3 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
13
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−18.2%
26
+18.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5
−100%
Battlefield 5 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Metro Exodus 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
17
+0%

これが人気ゲームでのP3000 (モバイル)とGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは11%速い。
  • GTX 1650は1440pでは6%速い。
  • P3000 (モバイル)は4Kでは21%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Call of Duty: Modern Warfareでは、1080pの解像度とUltra Presetで、P3000 (モバイル)の方が425%速い。
  • Far Cry 5では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1650の方が84%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 14テストでP3000 (モバイル)が先行(19%)。
  • 54テストでGTX 1650が先行(75%)。
  • 4テスト(6%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 19.31 20.38
ノベルティ 11 1月 2017 23 4月 2019
最大メモリー容量 6 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 16 nm 12 nm

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro P3000 (モバイル) と GeForce GTX 1650 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

Quadro P3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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  • 3
  • 4
  • 5
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