Quadro M3000M対NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M3000MとGeForce GTX 1650 Ti Mobileを比較した。

M3000M
2015
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
14.51

GTX 1650 Ti Mobileは、ベンチマーク集計結果に基づき、M3000Mを大幅に38%上回る。

主な内容

Quadro M3000MとGeForce GTX 1650 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位360279
人気順の場所トップ100圏外82
電力効率13.4927.94
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
コードネームGM204TU116
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日18 8月 2015(9年 前)23 4月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M3000MとGeForce GTX 1650 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M3000MとGeForce GTX 1650 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1,0241024
コア周波数1050 MHz1350 MHz
Boost周波数データなし1485 MHz
トランジスタの数5,200 million6,600 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)75 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度67.2095.04
浮動小数点性能2.15 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M3000MとGeForce GTX 1650 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro M3000MとGeForce GTX 1650 Ti Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数1253 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅160 ギガバイト/s192.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro M3000MとGeForce GTX 1650 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Port1.2データなし

対応技術

Quadro M3000MとGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
3D Vision Pro+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

API互換性

Quadro M3000MとGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA5.27.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M3000MとGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

M3000M 14.51
GTX 1650 Ti Mobile 20.03
+38%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

M3000M 5650
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+38%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

M3000M 8289
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+60.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

M3000M 27405
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+58.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

M3000M 6537
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+51.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

M3000M 44603
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+46.1%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro M3000MおよびGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD60
+3.4%
58
−3.4%
1440p30−35
−43.3%
43
+43.3%
4K32
+28%
25
−28%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−68%
42
+68%
Cyberpunk 2077 27−30
−103%
59
+103%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−22.9%
59
+22.9%
Counter-Strike 2 24−27
−44%
36
+44%
Cyberpunk 2077 27−30
−37.9%
40
+37.9%
Forza Horizon 4 60−65
−58.3%
95
+58.3%
Forza Horizon 5 35−40
−74.4%
68
+74.4%
Metro Exodus 40−45
−65%
66
+65%
Red Dead Redemption 2 35−40
−22.2%
44
+22.2%
Valorant 55−60
−66.1%
98
+66.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%
Counter-Strike 2 24−27
−20%
30
+20%
Cyberpunk 2077 27−30
−10.3%
32
+10.3%
Dota 2 33
−173%
90
+173%
Far Cry 5 50−55
−29.6%
70
+29.6%
Fortnite 80−85
−30.5%
100−110
+30.5%
Forza Horizon 4 60−65
−25%
75
+25%
Forza Horizon 5 35−40
−15.4%
45
+15.4%
Grand Theft Auto V 49
−55.1%
76
+55.1%
Metro Exodus 40−45
−12.5%
45
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−28.3%
130−140
+28.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
+24.1%
29
−24.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−42.2%
60−65
+42.2%
Valorant 55−60
+22.9%
48
−22.9%
World of Tanks 190−200
−22%
230−240
+22%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−8.3%
52
+8.3%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
25
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
29
+0%
Dota 2 50−55
−111%
112
+111%
Far Cry 5 50−55
−24.1%
65−70
+24.1%
Forza Horizon 4 60−65
−5%
63
+5%
Forza Horizon 5 35−40
−20.5%
47
+20.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−28.3%
130−140
+28.3%
Valorant 55−60
−39%
80−85
+39%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Grand Theft Auto V 21−24
−50%
30−35
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−27.4%
170−180
+27.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
17
+30.8%
World of Tanks 100−110
−33%
130−140
+33%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
−36.7%
41
+36.7%
Cyberpunk 2077 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Far Cry 5 35−40
−57.1%
55−60
+57.1%
Forza Horizon 4 35−40
−44.4%
50−55
+44.4%
Forza Horizon 5 21−24
−21.7%
28
+21.7%
Metro Exodus 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−45%
27−30
+45%
Valorant 35−40
−40.5%
50−55
+40.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 35
+2.9%
30−35
−2.9%
Grand Theft Auto V 35
+2.9%
30−35
−2.9%
Metro Exodus 10−11
−50%
14−16
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−41.9%
60−65
+41.9%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+2.9%
30−35
−2.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−57.1%
22
+57.1%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6
+50%
Dota 2 24−27
−100%
52
+100%
Far Cry 5 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Fortnite 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Forza Horizon 4 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Forza Horizon 5 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Valorant 16−18
−50%
24−27
+50%

これが人気ゲームでのM3000MとGTX 1650 Ti Mobileの競争である:

  • M3000Mは1080pでは3%速い。
  • GTX 1650 Ti Mobileは1440pでは43%速い。
  • M3000Mは4Kでは28%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、M3000Mの方が24%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1650 Ti Mobileの方が173%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 5テストでM3000Mが先行(8%)。
  • 56テストでGTX 1650 Ti Mobileが先行(89%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 14.51 20.03
ノベルティ 18 8月 2015 23 4月 2020
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 50 ワット

GTX 1650 Ti Mobileは 38% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、50%消費電力が低い。

GeForce GTX 1650 Ti Mobileは、パフォーマンステストでQuadro M3000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro M3000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650 Ti Mobileはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

その他の比較

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