Quadro M3000M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M3000M mit GeForce GTX 1650 Ti Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.64

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 Ti Mobile M3000M um erhebliche 39%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M3000M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung367282
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10083
Leistungseffizienz13.3827.81
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Codename GM204TU116
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)23 April 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M3000M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M3000M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,0241024
Kernfrequenz1050 MHz1350 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1485 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.2095.04
Gleitkomma-Leistung2.15 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M3000M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M3000M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M3000M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M3000M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M3000M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA5.27.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M3000M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

M3000M 14.64
GTX 1650 Ti Mobile 20.28
+38.5%

  • Andere Tests
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M3000M 5627
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+38.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M3000M 8289
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+60.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

M3000M 27405
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+58.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M3000M 6537
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+51.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M3000M 44603
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+46.1%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M3000M und GeForce GTX 1650 Ti Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD60
−1.7%
61
+1.7%
1440p30−35
−53.3%
46
+53.3%
4K25
−8%
27
+8%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
Atomic Heart 35−40
−117%
76
+117%
Counter-Strike 2 24−27
−68%
42
+68%
Cyberpunk 2077 27−30
−111%
59
+111%
Atomic Heart 35−40
−60%
56
+60%
Battlefield 5 60−65
−40%
84
+40%
Counter-Strike 2 24−27
−44%
36
+44%
Cyberpunk 2077 27−30
−64.3%
46
+64.3%
Far Cry 5 45−50
−42.6%
67
+42.6%
Fortnite 75−80
−55.1%
121
+55.1%
Forza Horizon 4 55−60
−32.8%
75−80
+32.8%
Forza Horizon 5 35−40
−83.8%
68
+83.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−44%
70−75
+44%
Valorant 110−120
−56%
181
+56%
Atomic Heart 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Battlefield 5 60−65
−21.7%
73
+21.7%
Counter-Strike 2 24−27
−20%
30
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−22.3%
230−240
+22.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−28.6%
36
+28.6%
Dota 2 85−90
−33.7%
119
+33.7%
Far Cry 5 45−50
−31.9%
62
+31.9%
Fortnite 75−80
−15.4%
90
+15.4%
Forza Horizon 4 55−60
−32.8%
75−80
+32.8%
Forza Horizon 5 35−40
−21.6%
45
+21.6%
Grand Theft Auto V 49
−55.1%
76
+55.1%
Metro Exodus 27−30
−35.7%
38
+35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−44%
70−75
+44%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−71.4%
72
+71.4%
Valorant 110−120
−55.2%
180
+55.2%
Battlefield 5 60−65
−11.7%
67
+11.7%
Counter-Strike 2 24−27
−40%
35−40
+40%
Cyberpunk 2077 27−30
−21.4%
34
+21.4%
Dota 2 85−90
−25.8%
112
+25.8%
Far Cry 5 45−50
−23.4%
58
+23.4%
Forza Horizon 4 55−60
−32.8%
75−80
+32.8%
Forza Horizon 5 35−40
−27%
47
+27%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−44%
70−75
+44%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−77.3%
39
+77.3%
Valorant 110−120
−22.4%
140−150
+22.4%
Fortnite 75−80
+13%
69
−13%
Counter-Strike 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−33%
130−140
+33%
Grand Theft Auto V 21−24
−50%
30−35
+50%
Metro Exodus 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−36.8%
170−180
+36.8%
Valorant 140−150
−13.9%
164
+13.9%
Battlefield 5 35−40
−34.2%
51
+34.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Far Cry 5 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%
Forza Horizon 4 30−35
−41.2%
45−50
+41.2%
Forza Horizon 5 24−27
−12%
28
+12%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−40.9%
30−35
+40.9%
Fortnite 30−33
−36.7%
41
+36.7%
Atomic Heart 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Counter-Strike 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Grand Theft Auto V 35
+2.9%
30−35
−2.9%
Metro Exodus 10−11
−50%
14−16
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−78.6%
25
+78.6%
Valorant 75−80
−12%
84
+12%
Battlefield 5 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Counter-Strike 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6
+20%
Dota 2 45−50
−6.1%
52
+6.1%
Far Cry 5 14−16
−50%
21−24
+50%
Forza Horizon 4 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Forza Horizon 5 10−12
−27.3%
14
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Fortnite 12−14
+0%
13
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

So konkurrieren M3000M und GTX 1650 Ti Mobile in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Ti Mobile ist 2% schneller in 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile ist 53% schneller in 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile ist 8% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Epic Preset, ist der M3000M um 13% schneller.
  • in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 1650 Ti Mobile um 117% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • M3000M liegt in 3 Tests vorn (4%)
  • GTX 1650 Ti Mobile liegt in 62 Tests vorn (93%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.64 20.28
Neuheit 18 August 2015 23 April 2020
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 50 Watt

GTX 1650 Ti Mobile hat eine um 38.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 Ti Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M3000M für mobile Workstations und GeForce GTX 1650 Ti Mobile für Laptops bestimmt ist.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
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GeForce GTX 1650 Ti

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3.8
360 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
1739 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Ti Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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