ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire対NVIDIA GeForce MX230
累積業績評価
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX230の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
ATI Mobility HD 5870 Crossfireは、MX230をベンチマーク結果に基づいて最小3%上回る。
主な内容
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX230のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 646 | 652 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 2.80 | 32.77 |
アーキテクチャー | Terascale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | Broadway-XT | GP108 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 1月 2010(15年 前) | 21 2月 2019(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX230の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX230の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1600 | 256 |
コア周波数 | 700 MHz | 1519 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1582 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 1,800 million |
技術プロセス | 40 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 120 Watt | 10 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 25.31 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.81 TFLOPS |
ROPs | データなし | 16 |
TMUs | データなし | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのMobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX230の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX230にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2x1 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1000 MHz | 1502 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 48.06 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX230で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
対応技術
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX230にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | - | + |
APIとSDKの互換性
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX230にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | データなし | 6.4 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのMobility Radeon HD 5870 CrossfireおよびGeForce MX230のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 53
+6%
| 50−55
−6%
|
Full HD | 52
+148%
| 21
−148%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
Far Cry 5 | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Fortnite | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−78.6%
|
75
+78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
World of Tanks | 80−85
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 14−16
−187%
|
43
+187%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Valorant | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
World of Tanks | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
これが人気ゲームでのATI Mobility HD 5870 CrossfireとGeForce MX230の競争である:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfireは900pでは6%速い。
- ATI Mobility HD 5870 Crossfireは1080pでは148%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 5では、4Kの解像度とUltra Presetで、ATI Mobility HD 5870 Crossfireの方が50%速い。
- Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX230の方が187%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 16テストでATI Mobility HD 5870 Crossfireが先行(27%)。
- 6テストでGeForce MX230が先行(10%)。
- 38テスト(63%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 4.83 | 4.71 |
ノベルティ | 7 1月 2010 | 21 2月 2019 |
プロセス | 40 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 120 ワット | 10 ワット |
ATI Mobility HD 5870 Crossfireは 2.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、GeForce MX230は9歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1100%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Mobility Radeon HD 5870 Crossfire と GeForce MX230 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。