GeForce GTX 460M SLI vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
累積業績評価
GeForce GTX 460M SLIとRadeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
460M SLIは、ベンチマーク集計結果に基づき、6 (Ryzen 2000/3000)を大幅に38%上回る。
主な内容
GeForce GTX 460M SLIとRadeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 713 | 856 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | データなし | 14.57 |
| アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Vega (2017−2020) |
| コードネーム | N11E-GS | Vega Raven Ridge |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 3 9月 2010(16年 前) | 7 1月 2018(8年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 460M SLIとRadeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 460M SLIとRadeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 384 | 384 |
| コア周波数 | 675 MHz | 300 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1100 MHz |
| トランジスタの数 | データなし | 9,800 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 14 nm |
| 消費電力(TDP) | データなし | 15 Watt |
| テクスチャリングの速度 | データなし | 40.80 |
| 浮動小数点性能 | データなし | 1.306 TFLOPS |
| ROPs | データなし | 8 |
| TMUs | データなし | 24 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 460M SLIとRadeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | データなし | IGP |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 460M SLIとRadeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
| 最大メモリー容量 | 2x1536 メガバイト | システム使用 |
| メモリーのバスの幅 | 192 Bit | システム使用 |
| メモリー周波数 | 1250 MHz | システム使用 |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 460M SLIとRadeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 460M SLIとRadeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11 | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | データなし | 6.4 |
| OpenGL | データなし | 4.6 |
| OpenCL | データなし | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 460M SLIとRadeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 460M SLIおよびRadeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 52
+42.3%
| 30−35
−42.3%
|
| Full HD | 67
+77.6%
| 15
−77.6%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 10−12
+9.1%
|
10
−9.1%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−23.1%
|
26
+23.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
+57.1%
|
3−4
−57.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 10−12
+36.4%
|
7−8
−36.4%
|
| Battlefield 5 | 18−20
+36.8%
|
12
−36.8%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
+5%
|
19
−5%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+42.9%
|
8−9
−42.9%
|
| Fortnite | 27−30
+29.6%
|
19
−29.6%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+54.5%
|
10
−54.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+27.8%
|
12−14
−27.8%
|
| Valorant | 55−60
+20.7%
|
45−50
−20.7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−12
+36.4%
|
7−8
−36.4%
|
| Battlefield 5 | 18−20
+47.4%
|
10−11
−47.4%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
+75%
|
5
−75%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+60%
|
32
−60%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Dota 2 | 40−45
+5%
|
38
−5%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+42.9%
|
8−9
−42.9%
|
| Fortnite | 27−30
+63%
|
10
−63%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+59.1%
|
9
−59.1%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+33.3%
|
10
−33.3%
|
| Metro Exodus | 8−9
+62.5%
|
3
−62.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+27.8%
|
12−14
−27.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30.8%
|
9
−30.8%
|
| Valorant | 55−60
+20.7%
|
45−50
−20.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+47.4%
|
10−11
−47.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Dota 2 | 40−45
+22.5%
|
31
−22.5%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+42.9%
|
8−9
−42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+36.4%
|
14−16
−36.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+27.8%
|
12−14
−27.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+53.8%
|
6
−53.8%
|
| Valorant | 55−60
+20.7%
|
45−50
−20.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
+44.4%
|
14−16
−44.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+40%
|
21−24
−40%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
+66.7%
|
1−2
−66.7%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+25.7%
|
24−27
−25.7%
|
| Valorant | 45−50
+41.3%
|
27−30
−41.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
+66.7%
|
1−2
−66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+33.3%
|
2−3
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+50%
|
4−5
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+45.5%
|
6−7
−45.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+33.3%
|
4−5
−33.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
+44.4%
|
5−6
−44.4%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4
+33.3%
|
2−3
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
14−16
−6.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+100%
|
0−1
−100%
|
| Valorant | 20−22
+35%
|
12−14
−35%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
+100%
|
0−1
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 16−18
+50%
|
8−9
−50%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+66.7%
|
1−2
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+66.7%
|
2−3
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+40%
|
3−4
−40%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+40%
|
3−4
−40%
|
これが人気ゲームでのGTX 460M SLIとRX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)の競争である:
- GTX 460M SLIは900pでは42%速い。
- GTX 460M SLIは1080pでは78%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 460M SLIの方が75%速い。
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)の方が23%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 52テストでGTX 460M SLIが先行(98%)。
- 1テストでRX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)が先行(2%)。
その他の比較
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