Apple M1 8-Core GPU対NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
累積業績評価
M1 8-Core GPUとGeForce RTX 2050 Mobileの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 2050 Mobileは、ベンチマーク集計結果に基づき、Apple M1 8-Core GPUを大幅に36%上回る。
主な内容
M1 8-Core GPUとGeForce RTX 2050 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 393 | 311 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 32 |
電力効率 | データなし | 28.33 |
アーキテクチャー | データなし | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | データなし | GA107 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 10 11月 2020(4年 前) | 17 12月 2021(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのM1 8-Core GPUとGeForce RTX 2050 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にM1 8-Core GPUとGeForce RTX 2050 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 8 | 2048 |
コア周波数 | 1278 MHz | 1185 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1477 MHz |
技術プロセス | 5 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 45 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 94.53 |
浮動小数点性能 | データなし | 6.05 TFLOPS |
ROPs | データなし | 32 |
TMUs | データなし | 64 |
Tensor Cores | データなし | 256 |
Ray Tracing Cores | データなし | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのM1 8-Core GPUとGeForce RTX 2050 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x8 |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
M1 8-Core GPUとGeForce RTX 2050 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | GDDR6 |
最大メモリー容量 | データなし | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | データなし | 64 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 112.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
M1 8-Core GPUとGeForce RTX 2050 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNCのサポート | - | + |
対応技術
M1 8-Core GPUとGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | データなし | + |
APIとSDKの互換性
M1 8-Core GPUとGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | データなし | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.6 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのM1 8-Core GPUおよびGeForce RTX 2050 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 28
−50%
| 42
+50%
|
1440p | 21−24
−52.4%
| 32
+52.4%
|
4K | 18−21
−55.6%
| 28
+55.6%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−4.2%
|
74
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−53.1%
|
49
+53.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+6%
|
67
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Fortnite | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−33.3%
|
70−75
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Valorant | 110−120
−21.6%
|
130−140
+21.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+77.5%
|
40
−77.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−21.7%
|
210−220
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Dota 2 | 85−90
−38.8%
|
118
+38.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−20.5%
|
53
+20.5%
|
Fortnite | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−33.3%
|
70−75
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−65.7%
|
58
+65.7%
|
Valorant | 110−120
−21.6%
|
130−140
+21.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Dota 2 | 85−90
−29.4%
|
110
+29.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−11.4%
|
49
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−33.3%
|
70−75
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Valorant | 110−120
−21.6%
|
130−140
+21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−85%
|
37
+85%
|
Metro Exodus | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−50%
|
160−170
+50%
|
Valorant | 130−140
−25%
|
170−180
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Metro Exodus | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Valorant | 70−75
−40%
|
95−100
+40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 45−50
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
これが人気ゲームでのApple M1 8-Core GPUとRTX 2050 Mobileの競争である:
- RTX 2050 Mobileは1080pでは50%速い。
- RTX 2050 Mobileは1440pでは52%速い。
- RTX 2050 Mobileは4Kでは56%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、Apple M1 8-Core GPUの方が78%速い。
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、RTX 2050 Mobileの方が88%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 6テストでApple M1 8-Core GPUが先行(10%)。
- 57テストでRTX 2050 Mobileが先行(90%)。
その他の比較
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