GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ Apple M1 8-Core GPU
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ M1 8-Core GPU และ GeForce RTX 2050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Apple M1 8-Core GPU อย่างมหาศาล 37% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 379 | 299 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 17 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 28.72 |
สถาปัตยกรรม | ไม่มีข้อมูล | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 พฤศจิกายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1278 MHz | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1477 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 6.05 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | ไม่มีข้อมูล | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.6 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 27
−55.6%
| 42
+55.6%
|
1440p | 24−27
−37.5%
| 33
+37.5%
|
4K | 18−20
−38.9%
| 25
+38.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−81.5%
|
49
+81.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−36.1%
|
49
+36.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Valorant | 55−60
−58.2%
|
87
+58.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Dota 2 | 45−50
−73.5%
|
85
+73.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−34.6%
|
70
+34.6%
|
Fortnite | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−40.8%
|
69
+40.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−28%
|
120−130
+28%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Valorant | 55−60
+27.9%
|
43
−27.9%
|
World of Tanks | 180−190
−22.5%
|
220−230
+22.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
23
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
Dota 2 | 45−50
−124%
|
110
+124%
|
Far Cry 5 | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+9.1%
|
33
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−28%
|
120−130
+28%
|
Valorant | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−85%
|
37
+85%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−85%
|
37
+85%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−54.1%
|
160−170
+54.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
World of Tanks | 95−100
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry 5 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Valorant | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Dota 2 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Metro Exodus | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Fortnite | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Valorant | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
นี่คือวิธีที่ Apple M1 8-Core GPU และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Apple M1 8-Core GPU เร็วกว่า 108%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 124%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Apple M1 8-Core GPU เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.71 | 18.74 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 พฤศจิกายน 2020 | 17 ธันวาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 8 nm |
Apple M1 8-Core GPU มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 36.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า M1 8-Core GPU ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ