Titan X Pascal vs GeForce GTX 980 SLI (mobile)

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Punteggio di prestazione combinato

Titan X Pascal
33.61

GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera Titan X Pascal del 15% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Titan X Pascal e di GeForce GTX 980 SLI (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni146108
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo15.1576.63
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGP102N16E-GXX SLI
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita25 luglio 2016 (7 anni fa)22 settembre 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,199 non disponibile
Prezzo odierno$312 (0.3x)$301
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 SLI (mobile) ha il 406% di rapporto qualità/prezzo migliore di Titan X Pascal.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader35844096
Frequenza di nucleo1418 MHz1126 MHz
Frequenza in modalità Boost1531 MHz1228 MHz
Numero di transistori11,800 million10400 Million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt330 Watt
Velocità di testurizzazione342.9non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile10,974 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XGDDR5
Spazio massimo di memoria12 GB2x 8 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit256 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz3500 MHz
Larghezza di banda di memoria480.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortnon disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12_1
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan+non disponibile
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Titan X Pascal 33.61
GTX 980 SLI (mobile) 38.74
+15.3%

GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera Titan X Pascal del 15% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Titan X Pascal 100948
+112%
GTX 980 SLI (mobile) 47704

Il Titan X Pascal supera il GeForce GTX 980 SLI (mobile) del 112% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Titan X Pascal 35995
+8.5%
GTX 980 SLI (mobile) 33169

Il Titan X Pascal supera il GeForce GTX 980 SLI (mobile) del 9% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Titan X Pascal 27316
+7.3%
GTX 980 SLI (mobile) 25453

Il Titan X Pascal supera il GeForce GTX 980 SLI (mobile) del 7% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Titan X Pascal 135092
GTX 980 SLI (mobile) 155238
+14.9%

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Titan X Pascal del 15% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD126
−7.9%
136
+7.9%
1440p76
−11.8%
85−90
+11.8%
4K59
−8.5%
64
+8.5%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+16.2%
65−70
−16.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+50.7%
65−70
−50.7%
Assassin's Creed Valhalla 95
+39.7%
65−70
−39.7%
Battlefield 5 153
+35.4%
110−120
−35.4%
Call of Duty: Modern Warfare 155
+46.2%
100−110
−46.2%
Cyberpunk 2077 78
+14.7%
65−70
−14.7%
Far Cry 5 162
+65.3%
95−100
−65.3%
Far Cry New Dawn 150
+61.3%
90−95
−61.3%
Forza Horizon 4 127
+6.7%
110−120
−6.7%
Hitman 3 163
+32.5%
120−130
−32.5%
Horizon Zero Dawn 107
+27.4%
80−85
−27.4%
Red Dead Redemption 2 104
+67.7%
60−65
−67.7%
Shadow of the Tomb Raider 136
+44.7%
90−95
−44.7%
Watch Dogs: Legion 104
+44.4%
70−75
−44.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+26.1%
65−70
−26.1%
Assassin's Creed Valhalla 85
+25%
65−70
−25%
Battlefield 5 147
+30.1%
110−120
−30.1%
Call of Duty: Modern Warfare 123
+16%
100−110
−16%
Cyberpunk 2077 69
+1.5%
65−70
−1.5%
Far Cry 5 149
+52%
95−100
−52%
Far Cry New Dawn 140
+50.5%
90−95
−50.5%
Forza Horizon 4 121
+1.7%
110−120
−1.7%
Hitman 3 143
+16.3%
120−130
−16.3%
Horizon Zero Dawn 84
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 96
+39.1%
65−70
−39.1%
Red Dead Redemption 2 58
−6.9%
60−65
+6.9%
Shadow of the Tomb Raider 114
+21.3%
90−95
−21.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 184
+39.4%
132
−39.4%
Watch Dogs: Legion 91
+26.4%
70−75
−26.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
−3%
65−70
+3%
Assassin's Creed Valhalla 63
−7.9%
65−70
+7.9%
Battlefield 5 137
+21.2%
110−120
−21.2%
Cyberpunk 2077 59
−15.3%
65−70
+15.3%
Far Cry 5 140
+42.9%
95−100
−42.9%
Far Cry New Dawn 127
+36.6%
90−95
−36.6%
Forza Horizon 4 112
−6.3%
110−120
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+28.4%
74
−28.4%
Watch Dogs: Legion 64
−12.5%
70−75
+12.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 84
+31.3%
60−65
−31.3%
Hitman 3 87
+20.8%
70−75
−20.8%
Horizon Zero Dawn 60
+11.1%
50−55
−11.1%
Metro Exodus 58
+34.9%
40−45
−34.9%
Red Dead Redemption 2 37
+19.4%
30−35
−19.4%
Shadow of the Tomb Raider 78
+34.5%
55−60
−34.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Assassin's Creed Valhalla 51
+18.6%
40−45
−18.6%
Battlefield 5 70−75
−11%
80−85
+11%
Cyberpunk 2077 38
+22.6%
30−35
−22.6%
Far Cry 5 101
+42.3%
70−75
−42.3%
Far Cry New Dawn 101
+38.4%
70−75
−38.4%
Forza Horizon 4 70−75
−17.1%
80−85
+17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−24.4%
55−60
+24.4%
Watch Dogs: Legion 46
+31.4%
35−40
−31.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49
+40%
35−40
−40%
Hitman 3 47
+20.5%
35−40
−20.5%
Horizon Zero Dawn 17
−76.5%
30−33
+76.5%
Metro Exodus 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Red Dead Redemption 2 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 42
+35.5%
30−35
−35.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+33.3%
51
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Assassin's Creed Valhalla 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Battlefield 5 71
+51.1%
45−50
−51.1%
Cyberpunk 2077 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 53
+43.2%
35−40
−43.2%
Far Cry New Dawn 56
+36.6%
40−45
−36.6%
Forza Horizon 4 73
+35.2%
50−55
−35.2%
Watch Dogs: Legion 26
+30%
20−22
−30%

È così che Titan X Pascal e GTX 980 SLI (mobile) competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • GTX 980 SLI (mobile) è 7.9% più veloce di Titan X Pascal.

Risoluzione 1440p:

  • GTX 980 SLI (mobile) è 11.8% più veloce di Titan X Pascal.

Risoluzione 4K:

  • GTX 980 SLI (mobile) è 8.5% più veloce di Titan X Pascal.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il Titan X Pascal è 67.7% più veloce del GTX 980 SLI (mobile).
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 980 SLI (mobile) è 76.5% più veloce del Titan X Pascal.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Titan X Pascal è in vantaggio in 56 test (82%)
  • GTX 980 SLI (mobile) è in vantaggio in 11 test (16%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 33.61 38.74
Novità 25 luglio 2016 22 settembre 2015
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 330 watt

Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Titan X Pascal nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Titan X Pascal è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.6 2982 voti

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 65 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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