Titan X Pascal vs GeForce GTX 980 SLI (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Titan X Pascal z GeForce GTX 980 SLI (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X, 250 Watt
33.73

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Titan X Pascal o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności144109
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny14.8580.07
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGP102N16E-GXX SLI
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 lipca 2016 (7 lat temu)22 września 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,199 brak danych
Cena teraz$312 (0.3x)$301

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 SLI (mobilna) ma 439% lepszy stosunek ceny do jakości niż Titan X Pascal.

Dane techniczne

Parametry ogólne Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35844096
Częstotliwość rdzenia1418 MHz1126 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1531 MHz1228 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million10400 Million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt330 Watt
Szybkość wypełniania teksturami342.9brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa10,974 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci12 GB2x 8 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz3500 MHz
Przepustowość pamięci480.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortbrak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan+brak danych
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Titan X Pascal 33.73
GTX 980 SLI (mobilna) 38.54
+14.3%

GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Titan X Pascal o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Titan X Pascal 35995
+8.5%
GTX 980 SLI (mobilna) 33169

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 980 SLI (mobilna) o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Titan X Pascal 100948
+112%
GTX 980 SLI (mobilna) 47704

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 980 SLI (mobilna) o 112% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Titan X Pascal 27316
+7.3%
GTX 980 SLI (mobilna) 25453

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 980 SLI (mobilna) o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Titan X Pascal 135092
GTX 980 SLI (mobilna) 155238
+14.9%

GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Titan X Pascal o 15% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD124
−12.1%
139
+12.1%
1440p73
−9.6%
80−85
+9.6%
4K59
−15.3%
68
+15.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 95 brak danych
Battlefield 5 174 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 108 brak danych
Cyberpunk 2077 78 brak danych
Far Cry 5 121 brak danych
Far Cry New Dawn 138 brak danych
Forza Horizon 4 127 brak danych
Hitman 3 104 brak danych
Horizon Zero Dawn 275 brak danych
Metro Exodus 143 brak danych
Red Dead Redemption 2 125 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 251 brak danych
Watch Dogs: Legion 104 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 87 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 85 brak danych
Battlefield 5 165 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 98 brak danych
Cyberpunk 2077 69 brak danych
Far Cry 5 92 brak danych
Far Cry New Dawn 108 brak danych
Forza Horizon 4 225 brak danych
Hitman 3 84 brak danych
Horizon Zero Dawn 275 brak danych
Metro Exodus 142 brak danych
Red Dead Redemption 2 120 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 194 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 184 brak danych
Watch Dogs: Legion 216 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 63 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 75 brak danych
Cyberpunk 2077 59 brak danych
Far Cry 5 67 brak danych
Forza Horizon 4 112 brak danych
Horizon Zero Dawn 150 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 167 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 95 brak danych
Watch Dogs: Legion 64 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 118 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65 brak danych
Far Cry New Dawn 113 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 51 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 94 brak danych
Cyberpunk 2077 38 brak danych
Far Cry 5 101 brak danych
Forza Horizon 4 65−70 brak danych
Hitman 3 66 brak danych
Horizon Zero Dawn 118 brak danych
Metro Exodus 101 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 122 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 brak danych
Watch Dogs: Legion 46 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 92 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 63 brak danych
Far Cry New Dawn 48 brak danych
Hitman 3 39 brak danych
Horizon Zero Dawn 40−45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 42 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 68 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 32 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 34 brak danych
Cyberpunk 2077 18 brak danych
Far Cry 5 33 brak danych
Forza Horizon 4 73 brak danych
Horizon Zero Dawn 70 brak danych
Metro Exodus 56 brak danych
Watch Dogs: Legion 26 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47 brak danych

W ten sposób Titan X Pascal i GTX 980 SLI (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 12% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 10% szybszy w 1440p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 15% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 33.73 38.54
Nowość 25 lipca 2016 22 września 2015
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 330 Wat

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Titan X Pascal.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Titan X Pascal jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 980 SLI (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Titan X Pascal
Titan X Pascal
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 2989 głosów

Oceń Titan X Pascal w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 65 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Titan X Pascal lub GeForce GTX 980 SLI (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.