Radeon RX 560X (mobile) vs Pro 5300M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 560X (mobile) con Radeon Pro 5300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5300M supera RX 560X (mobile) di un considerevole 40% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560X (Laptop) e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 423 | 344 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 11.85 | 12.65 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | Polaris 21 | Navi 14 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 11 aprile 2018 (6 anni fa) | 13 novembre 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 560X (Laptop) e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560X (Laptop) e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1275 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1202 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | 81.60 | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.611 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560X (Laptop) e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560X (Laptop) e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1450 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 92.8 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560X (Laptop) e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560X (Laptop) e Radeon Pro 5300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560X (Laptop) e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 560X (mobile) e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 34
−32.4%
| 45−50
+32.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Battlefield 5 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry 5 | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Hitman 3 | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Metro Exodus | 45
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−19%
|
24−27
+19%
|
Battlefield 5 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 29
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Far Cry New Dawn | 28
−50%
|
40−45
+50%
|
Forza Horizon 4 | 105
+5%
|
100−105
−5%
|
Hitman 3 | 23
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Metro Exodus | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry 5 | 21
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
Hitman 3 | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−618%
|
75−80
+618%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Hitman 3 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Metro Exodus | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Metro Exodus | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
È così che RX 560X (mobile) e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- Pro 5300M è 32% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 560X (mobile) è 40% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5300M è 618% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 560X (mobile) è in vantaggio in 6 test (8%)
- Pro 5300M è in vantaggio in 65 test (90%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.05 | 15.43 |
Novità | 11 aprile 2018 | 13 novembre 2019 |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 85 watt |
RX 560X (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 30.8%.
Pro 5300M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 39.6%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Radeon Pro 5300M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560X (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560X (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560X (mobile) e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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