Radeon RX 560X محمول ضد Pro 5300M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon RX 560X محمول مع Radeon Pro 5300M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق Pro 5300M على RX 560X محمول بنسبة كبيرة 40 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 419 | 341 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 11.77 | 12.58 |
البنيان | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
اسم رمز GPU | Polaris 21 | Navi 14 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 11 أبريل 2018 ( منذ6 سنوات) | 13 نوفمبر 2019 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 | 1280 |
سرعة الساعة الأساسية | 1275 MHz | 1000 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1202 MHz | 1250 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,000 million | 6,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 65 Watt | 85 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 81.60 | 100.0 |
أداء النقطة العائمة | 2.611 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1450 MHz | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 92.8 غيغابايت/s | 192.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 34
−32.4%
| 45−50
+32.4%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Battlefield 5 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry 5 | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Hitman 3 | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Metro Exodus | 45
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−19%
|
24−27
+19%
|
Battlefield 5 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 29
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Far Cry New Dawn | 28
−50%
|
40−45
+50%
|
Forza Horizon 4 | 105
+5%
|
100−105
−5%
|
Hitman 3 | 23
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Metro Exodus | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry 5 | 21
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
Hitman 3 | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−618%
|
75−80
+618%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Hitman 3 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Metro Exodus | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Metro Exodus | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 560X محمول و Pro 5300M في الألعاب الشعبية:
- Pro 5300M هو 32 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Assassin's Creed Odyssey، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 560X محمول أسرع 40 بنسبة
- في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro 5300M أسرع 618 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 560X محمول متقدم في 6 الاختبارات (8٪)
- Pro 5300M متقدم في 65 الاختبارات (90٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 11.05 | 15.44 |
الجِدة | 11 أبريل 2018 | 13 نوفمبر 2019 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 65 واط | 85 واط |
يحتوي RX 560X محمول باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 30.8% من استهلاك الطاقة،
أما Pro 5300M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 39.7% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.
Radeon Pro 5300M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 560X محمول في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX 560X محمول هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Radeon Pro 5300M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.