Radeon R9 M395X vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon R9 M395X e GeForce GTX 1650 Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1650 Max-Q supera R9 M395X di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 M395X e di GeForce GTX 1650 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 383 | 337 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.40 | 37.02 |
Architettura | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Amethyst | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 maggio 2015 (9 anni fa) | 23 aprile 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R9 M395X e GeForce GTX 1650 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 M395X e GeForce GTX 1650 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 723 MHz | 930 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1125 MHz |
Numero di transistori | 5,000 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 30 Watt |
Velocità di testurizzazione | 92.54 | 72.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.961 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 M395X e GeForce GTX 1650 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 M395X e GeForce GTX 1650 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 1751 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160.0 GB/s | 112.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 M395X e GeForce GTX 1650 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 M395X e GeForce GTX 1650 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
Grafica commutabile | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 M395X e GeForce GTX 1650 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 M395X e GeForce GTX 1650 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R9 M395X e GeForce GTX 1650 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
−31.1%
| 59
+31.1%
|
1440p | 24−27
−20.8%
| 29
+20.8%
|
4K | 14−16
−28.6%
| 18
+28.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−20.5%
|
53
+20.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−58.8%
|
54
+58.8%
|
Valorant | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Dota 2 | 45−50
−40.8%
|
69
+40.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−2%
|
52
+2%
|
Fortnite | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−14.3%
|
56
+14.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+2.8%
|
36
−2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−19.2%
|
118
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.8%
|
23
−47.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Valorant | 50−55
+54.3%
|
35
−54.3%
|
World of Tanks | 180−190
+7.8%
|
167
−7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Dota 2 | 45−50
−79.6%
|
88
+79.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−15.2%
|
110−120
+15.2%
|
Valorant | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−44.2%
|
150−160
+44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
World of Tanks | 95−100
−17.9%
|
110−120
+17.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Metro Exodus | 27−30
−10.3%
|
32
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Valorant | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Dota 2 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Metro Exodus | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Fortnite | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Valorant | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
È così che R9 M395X e GTX 1650 Max-Q competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 Max-Q è 31% più veloce in 1080p
- GTX 1650 Max-Q è 21% più veloce in 1440p
- GTX 1650 Max-Q è 29% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'R9 M395X è 54% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 1650 Max-Q è 80% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R9 M395X è in vantaggio in 4 test (6%)
- GTX 1650 Max-Q è in vantaggio in 59 test (92%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.00 | 15.52 |
Novità | 5 maggio 2015 | 23 aprile 2019 |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 30 watt |
GTX 1650 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 19.4%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 733.3%.
Il modello GeForce GTX 1650 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 M395X nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 M395X e GeForce GTX 1650 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.