Radeon Pro 555X vs GeForce GTX 1660
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1660 supera Radeon Pro 555X del 261% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce GTX 1660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 467 | 171 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 52 |
Rapporto qualità prezzo | 1.75 | 25.03 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Polaris 21 | Turing TU116 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 giugno 2017 (6 anni fa) | 14 marzo 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $219 |
Prezzo odierno | $894 | $252 (1.2x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 ha il 1330% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro 555X.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 855 MHz | 1530 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1785 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 157.1 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 5080 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 192.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1660 supera Radeon Pro 555X del 261% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1660 supera il Radeon Pro 555X del 261% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 1660 supera il Radeon Pro 555X del 357% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce GTX 1660 supera il Radeon Pro 555X del 324% nel GeekBench 5 Vulkan.
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21−24
−310%
| 86
+310%
|
1440p | 12−14
−300%
| 48
+300%
|
4K | 7−8
−300%
| 28
+300%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Battlefield 5 | 27−30
−236%
|
90−95
+236%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−387%
|
112
+387%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
Far Cry 5 | 20−22
−400%
|
100
+400%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−332%
|
95
+332%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−355%
|
132
+355%
|
Hitman 3 | 21−24
−424%
|
110
+424%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−382%
|
82
+382%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Battlefield 5 | 27−30
−236%
|
90−95
+236%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−270%
|
85
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Far Cry 5 | 20−22
−360%
|
92
+360%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−305%
|
89
+305%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−324%
|
123
+324%
|
Hitman 3 | 21−24
−329%
|
90
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
Metro Exodus | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
Battlefield 5 | 27−30
−236%
|
90−95
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Far Cry 5 | 20−22
−330%
|
86
+330%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−273%
|
82
+273%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−238%
|
98
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−235%
|
57
+235%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Hitman 3 | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Metro Exodus | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Battlefield 5 | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Hitman 3 | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Metro Exodus | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Battlefield 5 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
È così che Pro 555X e GTX 1660 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 è 310% più veloce di Pro 555X in 1080p.
- GTX 1660 è 300% più veloce di Pro 555X in 1440p.
- GTX 1660 è 300% più veloce di Pro 555X in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 1660 è 900% più veloce del Pro 555X.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1660 ha superato Pro 555X in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 8.36 | 30.20 |
Novità | 5 giugno 2017 | 14 marzo 2019 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555X e GeForce GTX 1660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.