GeForce GTX 1660 Super vs Radeon Pro 555X
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Super con Radeon Pro 555X, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Super supera Pro 555X di un enorme 293% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di Radeon Pro 555X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 165 | 507 |
Posto per popolarità | 9 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 56.41 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.23 | 7.73 |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | TU116 | Polaris 21 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (5 anni fa) | 16 luglio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon Pro 555X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon Pro 555X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 43.54 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 1.393 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon Pro 555X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon Pro 555X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1275 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 81.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon Pro 555X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon Pro 555X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon Pro 555X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e Radeon Pro 555X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e Radeon Pro 555X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 91
+333%
| 21−24
−333%
|
1440p | 56
+300%
| 14−16
−300%
|
4K | 30
+329%
| 7−8
−329%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.52 | non disponibile |
1440p | 4.09 | non disponibile |
4K | 7.63 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+429%
|
16−18
−429%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+347%
|
16−18
−347%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+241%
|
27−30
−241%
|
Counter-Strike 2 | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Forza Horizon 4 | 163
+379%
|
30−35
−379%
|
Forza Horizon 5 | 96
+380%
|
20−22
−380%
|
Metro Exodus | 108
+391%
|
21−24
−391%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+248%
|
21−24
−248%
|
Valorant | 143
+361%
|
30−35
−361%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Counter-Strike 2 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
Dota 2 | 166
+453%
|
30−33
−453%
|
Far Cry 5 | 147
+308%
|
35−40
−308%
|
Fortnite | 150−160
+206%
|
50−55
−206%
|
Forza Horizon 4 | 129
+279%
|
30−35
−279%
|
Forza Horizon 5 | 67
+235%
|
20−22
−235%
|
Grand Theft Auto V | 133
+343%
|
30−33
−343%
|
Metro Exodus | 73
+232%
|
21−24
−232%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+248%
|
65−70
−248%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+335%
|
24−27
−335%
|
Valorant | 77
+148%
|
30−35
−148%
|
World of Tanks | 270−280
+120%
|
120−130
−120%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
Counter-Strike 2 | 48
+182%
|
16−18
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+159%
|
16−18
−159%
|
Dota 2 | 211
+603%
|
30−33
−603%
|
Far Cry 5 | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
Forza Horizon 4 | 112
+229%
|
30−35
−229%
|
Forza Horizon 5 | 67
+235%
|
20−22
−235%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+178%
|
65−70
−178%
|
Valorant | 122
+294%
|
30−35
−294%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Grand Theft Auto V | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+286%
|
40−45
−286%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
World of Tanks | 210−220
+249%
|
60−65
−249%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
Counter-Strike 2 | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
Forza Horizon 4 | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
Forza Horizon 5 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Metro Exodus | 67
+379%
|
14−16
−379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Valorant | 73
+248%
|
21−24
−248%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Dota 2 | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Grand Theft Auto V | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Metro Exodus | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+321%
|
24−27
−321%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Dota 2 | 95
+400%
|
18−20
−400%
|
Far Cry 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Fortnite | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Forza Horizon 4 | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Forza Horizon 5 | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Valorant | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
È così che GTX 1660 Super e Pro 555X competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è 333% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Super è 300% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Super è 329% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 1660 Super è 603% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1660 Super ha superato Pro 555X in tutti gli 64 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 31.85 | 8.10 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 16 luglio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 75 watt |
GTX 1660 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 293.2%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Pro 555X, invece, ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e Radeon Pro 555X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.