Radeon Pro 580 vs GeForce GTX 1660
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 580 con GeForce GTX 1660, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 supera Pro 580 di un impressionante 50% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 580 e di GeForce GTX 1660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 276 | 187 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 40 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 47.69 |
Efficienza energetica | 9.27 | 17.44 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Polaris 20 | TU116 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 giugno 2017 (7 anni fa) | 14 marzo 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $219 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1100 MHz | 1530 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 172.8 | 157.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.53 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1695 MHz | 2001 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 217.0 GB/s | 192.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1660, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 55−60
−52.7%
| 84
+52.7%
|
1440p | 30−35
−70%
| 51
+70%
|
4K | 16−18
−68.8%
| 27
+68.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.61 |
1440p | non disponibile | 4.29 |
4K | non disponibile | 8.11 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Elden Ring | 84
+0%
|
84
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Metro Exodus | 95
+0%
|
95
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Valorant | 138
+0%
|
138
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Dota 2 | 150
+0%
|
150
+0%
|
Elden Ring | 90
+0%
|
90
+0%
|
Far Cry 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Grand Theft Auto V | 115
+0%
|
115
+0%
|
Metro Exodus | 66
+0%
|
66
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+0%
|
216
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 65
+0%
|
65
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Dota 2 | 197
+0%
|
197
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95
+0%
|
95
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 115
+0%
|
115
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Elden Ring | 47
+0%
|
47
+0%
|
Grand Theft Auto V | 52
+0%
|
52
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+0%
|
129
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
World of Tanks | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 72
+0%
|
72
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Dota 2 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Elden Ring | 21
+0%
|
21
+0%
|
Grand Theft Auto V | 49
+0%
|
49
+0%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
+0%
|
81
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+0%
|
49
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Dota 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Valorant | 38
+0%
|
38
+0%
|
È così che Pro 580 e GTX 1660 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 è 53% più veloce in 1080p
- GTX 1660 è 70% più veloce in 1440p
- GTX 1660 è 69% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 63 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.16 | 30.33 |
Novità | 5 giugno 2017 | 14 marzo 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 120 watt |
Pro 580 ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
GTX 1660, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 50.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 580 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 580 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 580 e GeForce GTX 1660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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