Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA Quadro T600 Mobile
- Interfaccia PCIe 4.0 x8
- Frequenza di nucleo
- Spazio di memoria di video 8 GB
- Tipo di memoria GDDR6
- Frequenza di memoria 12000
- Risoluzione massima
- Interfaccia PCIe 3.0 x16
- Frequenza di nucleo
- Spazio di memoria di video 4 GB
- Tipo di memoria GDDR6
- Frequenza di memoria 10000
- Risoluzione massima
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5500M e di Quadro T600 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 244 | 261 |
Rapporto qualità prezzo | 2.58 | non disponibile |
Architettura | Navi / RDNA (2019−2020) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Navi 14 | TU117 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (3 anni fa) | 12 aprile 2021 (1 anno fa) |
Prezzo odierno | $1950 | non disponibile |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5500M e Quadro T600 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5500M e Quadro T600 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 896 |
Frequenza in modalità Boost | 1300 MHz | 1400 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 40 Watt |
Velocità di testurizzazione | 139.2 | 74.76 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5500M e Quadro T600 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5500M e Quadro T600 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 10000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 80 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5500M e Quadro T600 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5500M e Quadro T600 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5500M e Quadro T600 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 16%
Il Radeon Pro 5500M supera il Quadro T600 Mobile del 40% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 13%
Il Radeon Pro 5500M supera il Quadro T600 Mobile del 22% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Score
Copertura di riferimento: 13%
Il Radeon Pro 5500M supera il Quadro T600 Mobile del 23% nel 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 13%
Il Radeon Pro 5500M supera il Quadro T600 Mobile del 31% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro 5500M e Quadro T600 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
+13.7%
| 51
−13.7%
|
1440p | 49 | non disponibile |
4K | 32 | non disponibile |
Giochi popolari
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Battlefield 5 | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 67
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
Hitman 3 | 81
+76.1%
|
45−50
−76.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Battlefield 5 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−147%
|
40−45
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.3%
|
49
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 64
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
Hitman 3 | 64
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Metro Exodus | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+28.2%
|
39
−28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+30.8%
|
52
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Battlefield 5 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 55
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 57
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+39.3%
|
28
−39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Metro Exodus | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Battlefield 5 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Hitman 3 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Battlefield 5 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 17.25 | 15.75 |
Novità | 13 novembre 2019 | 12 aprile 2021 |
Numero di processori shader | 1536 | 896 |
Larghezza di banda di memoria | 192 | 80 |
Processo tecnologico | 7 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 40 watt |
Technical City non può scegliere fra
e
Secondo noi, la differenza in prestazioni è troppo trascurabile.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5500M e Quadro T600 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Concorrenti di Radeon Pro 5500M da NVIDIA
Ci sembra che il prossimo concorrente per Radeon Pro 5500M d'impresa NVIDIA sia Quadro T2000 Max-Q che ha quasi uguale velocità ed è 1 posizione sopra di Radeon Pro 5500M nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di NVIDIA nelle vicinanze di Radeon Pro 5500M:
Concorrenti di Quadro T600 Mobile da AMD
Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro T600 Mobile d'impresa AMD sia Radeon Pro 5300M che è in generale 4% più lenta e 7 posizioni sotto di Quadro T600 Mobile nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro T600 Mobile:
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.