Quadro T1000 (mobile) vs Radeon Pro 5500M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro T1000 (mobile) e Radeon Pro 5500M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

T1000 (mobile)
2019
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.97

Pro 5500M supera T1000 (mobile) di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1000 (Laptop) e di Radeon Pro 5500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni320309
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica23.2714.18
ArchitetturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome in codiceTU117Navi 14
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)13 novembre 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro T1000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7681536
Frequenza di nucleo1395 MHz1000 MHz
Frequenza in modalità Boost1455 MHz1450 MHz
Numero di transistori4,700 million6,400 million
Processo tecnologico12 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt85 Watt
Velocità di testurizzazione69.84139.2
Prestazioni con la virgola mobile2.235 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4896

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria128.0 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro T1000 (Laptop) e Radeon Pro 5500M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T1000 (mobile) e Radeon Pro 5500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

T1000 (mobile) 16.97
Pro 5500M 17.58
+3.6%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

T1000 (mobile) 6540
Pro 5500M 6776
+3.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

T1000 (mobile) 11377
Pro 5500M 14725
+29.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

T1000 (mobile) 8727
Pro 5500M 10399
+19.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

T1000 (mobile) 53629
Pro 5500M 65776
+22.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

T1000 (mobile) 375510
+3.1%
Pro 5500M 364184

3DMark Time Spy Graphics

T1000 (mobile) 3261
Pro 5500M 3364
+3.2%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro T1000 (mobile) e Radeon Pro 5500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD62
+5.1%
59
−5.1%
1440p50−55
−12%
56
+12%
4K48
+84.6%
26
−84.6%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+20%
40−45
−20%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Battlefield 5 55−60
−5.5%
55−60
+5.5%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+47.2%
35−40
−47.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Far Cry 5 49
+19.5%
40−45
−19.5%
Far Cry New Dawn 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Forza Horizon 4 119
+6.3%
110−120
−6.3%
Hitman 3 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%
Metro Exodus 83
+36.1%
60−65
−36.1%
Red Dead Redemption 2 67
−11.9%
75
+11.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−5.5%
55−60
+5.5%
Watch Dogs: Legion 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Battlefield 5 55−60
−5.5%
55−60
+5.5%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−6.4%
50
+6.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Far Cry 5 41
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Forza Horizon 4 114
+1.8%
110−120
−1.8%
Hitman 3 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%
Metro Exodus 63
+96.9%
32
−96.9%
Red Dead Redemption 2 52
+2%
51
−2%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−5.5%
55−60
+5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Watch Dogs: Legion 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
−37.9%
40−45
+37.9%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Call of Duty: Modern Warfare 32
−9.4%
35
+9.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Far Cry 5 31
−32.3%
40−45
+32.3%
Forza Horizon 4 100−110
−3.7%
110−120
+3.7%
Hitman 3 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−5.5%
55−60
+5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−11.4%
39
+11.4%
Watch Dogs: Legion 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
−8%
54
+8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−3%
30−35
+3%
Far Cry New Dawn 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 90−95
−5.5%
95−100
+5.5%
Hitman 3 20−22
−5%
21−24
+5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Metro Exodus 30−35
−32.3%
41
+32.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
−12.7%
115
+12.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−25%
35
+25%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
−4.7%
90−95
+4.7%
Metro Exodus 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16
+6.7%

È così che T1000 (mobile) e Pro 5500M competono nei giochi popolari:

  • T1000 (mobile) è 5% più veloce in 1080p
  • Pro 5500M è 12% più veloce in 1440p
  • T1000 (mobile) è 85% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'T1000 (mobile) è 97% più veloce.
  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5500M è 38% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • T1000 (mobile) è in vantaggio in 8 test (11%)
  • Pro 5500M è in vantaggio in 55 test (76%)
  • c'è un pareggio in 9 test (13%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.97 17.58
Novità 27 maggio 2019 13 novembre 2019
Spazio massimo di memoria 4 GB 8 GB
Processo tecnologico 12 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 85 watt

T1000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 70%.

Pro 5500M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.6%, un vantaggio di età pari a 5 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 71.4% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro T1000 (mobile) e Radeon Pro 5500M.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T1000 (mobile) e Radeon Pro 5500M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.8 154 voti

Valuti Quadro T1000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 265 voti

Valuti Radeon Pro 5500M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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