RTX A2000 Mobile vs Radeon RX 6300M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A2000 Mobile con Radeon RX 6300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A2000 Mobile supera 6300M di un considerevole 47% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A2000 Mobile e di Radeon RX 6300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 280 | 381 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 18.35 | 33.77 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GA107 | Navi 24 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2560 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 1215 MHz | 2000 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1687 MHz | 2400 MHz |
| Numero di transistori | 8,700 million | 5,400 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 95 Watt | 35 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 135.0 | 115.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 8.637 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 80 | 48 |
| Tensor Cores | 80 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 20 | 12 |
| L0 Cache | non disponibile | 192 KB |
| L1 Cache | 2.5 MB | 256 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
| L3 Cache | non disponibile | 8 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 32 Bit |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 72 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6300M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A2000 Mobile e Radeon RX 6300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 79
+58%
| 50−55
−58%
|
| 1440p | 42
+55.6%
| 27−30
−55.6%
|
| 4K | 38
+58.3%
| 24−27
−58.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+48.9%
|
85−90
−48.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+124%
|
30−35
−124%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+48.9%
|
85−90
−48.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
| Far Cry 5 | 96
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
| Fortnite | 110−120
+32.2%
|
85−90
−32.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+55.2%
|
55−60
−55.2%
|
| Valorant | 160−170
+27.6%
|
120−130
−27.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+48.9%
|
85−90
−48.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+23.4%
|
200−210
−23.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
| Dota 2 | 145
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
| Far Cry 5 | 88
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
| Fortnite | 110−120
+32.2%
|
85−90
−32.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
| Grand Theft Auto V | 106
+79.7%
|
55−60
−79.7%
|
| Metro Exodus | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+55.2%
|
55−60
−55.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+129%
|
40−45
−129%
|
| Valorant | 160−170
+27.6%
|
120−130
−27.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
| Dota 2 | 129
+33%
|
95−100
−33%
|
| Far Cry 5 | 83
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+55.2%
|
55−60
−55.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+19%
|
40−45
−19%
|
| Valorant | 160−170
+27.6%
|
120−130
−27.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+32.2%
|
85−90
−32.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+43.5%
|
110−120
−43.5%
|
| Grand Theft Auto V | 50
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
| Metro Exodus | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.5%
|
150−160
−14.5%
|
| Valorant | 190−200
+26.8%
|
150−160
−26.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| Far Cry 5 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
| Metro Exodus | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
| Valorant | 130−140
+55.2%
|
85−90
−55.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Dota 2 | 72
+28.6%
|
55−60
−28.6%
|
| Far Cry 5 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
È così che RTX A2000 Mobile e RX 6300M competono nei giochi popolari:
- RTX A2000 Mobile è 58% più veloce in 1080p
- RTX A2000 Mobile è 56% più veloce in 1440p
- RTX A2000 Mobile è 58% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX A2000 Mobile è 129% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX A2000 Mobile ha superato RX 6300M in tutti gli 60 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 22.64 | 15.35 |
| Novità | 12 aprile 2021 | 4 gennaio 2022 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 95 watt | 35 watt |
RTX A2000 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 47%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 6300M, invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, un processo litografico 33% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 171%.
Il modello RTX A2000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A2000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6300M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
