GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 5300
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3080 e Radeon RX 5300, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3080 supera RX 5300 di un enorme 232% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di Radeon RX 5300 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 26 | 282 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.30 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.03 | 13.52 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GA102 | Navi 14 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 28 maggio 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e Radeon RX 5300: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e Radeon RX 5300, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 1327 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 1645 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | 144.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 272 | 88 |
Tensor Cores | 272 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 68 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e Radeon RX 5300 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 285 mm | 180 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e Radeon RX 5300: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 3 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 168.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e Radeon RX 5300 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e Radeon RX 5300, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
CUDA | 8.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e Radeon RX 5300 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e Radeon RX 5300 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 167
+234%
| 50−55
−234%
|
1440p | 127
+263%
| 35−40
−263%
|
4K | 85
+254%
| 24−27
−254%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.19 | non disponibile |
1440p | 5.50 | non disponibile |
4K | 8.22 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+260%
|
35−40
−260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+238%
|
40−45
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+270%
|
30−33
−270%
|
Battlefield 5 | 200−210
+248%
|
60−65
−248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+245%
|
40−45
−245%
|
Far Cry 5 | 110−120
+283%
|
30−33
−283%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+253%
|
45−50
−253%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+233%
|
70−75
−233%
|
Hitman 3 | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+246%
|
70−75
−246%
|
Metro Exodus | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+274%
|
35−40
−274%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+239%
|
80−85
−239%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+254%
|
70−75
−254%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+238%
|
40−45
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+256%
|
27−30
−256%
|
Battlefield 5 | 200−210
+248%
|
60−65
−248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+235%
|
40−45
−235%
|
Far Cry 5 | 110−120
+283%
|
30−33
−283%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+253%
|
45−50
−253%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+233%
|
70−75
−233%
|
Hitman 3 | 118
+237%
|
35−40
−237%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+246%
|
70−75
−246%
|
Metro Exodus | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+243%
|
95−100
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+248%
|
40−45
−248%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+240%
|
70−75
−240%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+238%
|
40−45
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+267%
|
24−27
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+274%
|
35−40
−274%
|
Far Cry 5 | 110−120
+283%
|
30−33
−283%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+233%
|
70−75
−233%
|
Hitman 3 | 110
+267%
|
30−33
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+264%
|
50−55
−264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+238%
|
85−90
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+273%
|
40−45
−273%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+237%
|
30−33
−237%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+274%
|
35−40
−274%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+236%
|
45−50
−236%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+243%
|
30−33
−243%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+262%
|
21−24
−262%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+258%
|
24−27
−258%
|
Far Cry 5 | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+239%
|
80−85
−239%
|
Hitman 3 | 112
+273%
|
30−33
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+236%
|
45−50
−236%
|
Metro Exodus | 107
+257%
|
30−33
−257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+237%
|
65−70
−237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+253%
|
70−75
−253%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+271%
|
35−40
−271%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Hitman 3 | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+245%
|
65−70
−245%
|
Metro Exodus | 142
+255%
|
40−45
−255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+283%
|
30−33
−283%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
Far Cry 5 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+260%
|
30−33
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+238%
|
40−45
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+252%
|
27−30
−252%
|
È così che RTX 3080 e RX 5300 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 234% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 263% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 254% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 65.44 | 19.70 |
Novità | 1 settembre 2020 | 28 maggio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 3 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 100 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 232.2%, un vantaggio di età pari a 3 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 233.3%.
RX 5300, invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 220%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 5300 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 e Radeon RX 5300, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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