Quadro RTX 4000 (mobile) vs GeForce RTX 5060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 (mobile) con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 (mobile) supera RTX 5060 di un impressionante 62% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 153 | 264 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 21.44 | 8.57 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU104 | GB206 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 0 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | 144 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 355.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 5060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 109
+67.7%
| 65−70
−67.7%
|
1440p | 61
+74.3%
| 35−40
−74.3%
|
4K | 49
+63.3%
| 30−35
−63.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Elden Ring | 110−120
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+40.3%
|
65−70
−40.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
Metro Exodus | 103
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Valorant | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+43.3%
|
65−70
−43.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Dota 2 | 44
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Elden Ring | 110−120
+72.1%
|
65−70
−72.1%
|
Far Cry 5 | 89
+29%
|
65−70
−29%
|
Fortnite | 150−160
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Metro Exodus | 51
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+34.3%
|
140−150
−34.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+74.6%
|
65−70
−74.6%
|
Valorant | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
World of Tanks | 270−280
+16.3%
|
230−240
−16.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Dota 2 | 127
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+31.9%
|
65−70
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+34.3%
|
140−150
−34.3%
|
Valorant | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Elden Ring | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
World of Tanks | 210−220
+52.4%
|
140−150
−52.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+87.9%
|
55−60
−87.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Metro Exodus | 77
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Valorant | 100−110
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Dota 2 | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Elden Ring | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Metro Exodus | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+68.8%
|
60−65
−68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Dota 2 | 106
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Fortnite | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Valorant | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è 68% più veloce in 1080p
- RTX 4000 (mobile) è 74% più veloce in 1440p
- RTX 4000 (mobile) è 63% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 4000 (mobile) è 100% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5060 è 68% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è in vantaggio in 41 test (95%)
- RTX 5060 è in vantaggio in 2 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.21 | 21.14 |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 170 watt |
RTX 4000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 61.8%, e un consumo energetico inferiore del 54.5%.
Il modello Quadro RTX 4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5060 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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