Quadro RTX 3000 (mobile) vs GeForce RTX 5060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 (mobile) con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3000 (mobile) supera RTX 5060 di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 214 | 264 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.62 | 8.55 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU106 | GB206 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 945 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 0 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 198.7 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.359 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | 288 | 144 |
Ray Tracing Cores | 36 | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 355.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce RTX 5060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
+28.8%
| 80−85
−28.8%
|
4K | 88
+25.7%
| 70−75
−25.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Elden Ring | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Metro Exodus | 91
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Valorant | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Dota 2 | 44
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Elden Ring | 85−90
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
Far Cry 5 | 86
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Fortnite | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Metro Exodus | 43
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−27.3%
|
140−150
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Valorant | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
World of Tanks | 260−270
+10%
|
230−240
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Dota 2 | 121
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.5%
|
65−70
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+15.7%
|
140−150
−15.7%
|
Valorant | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Elden Ring | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
World of Tanks | 170−180
+21%
|
140−150
−21%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Metro Exodus | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Valorant | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Dota 2 | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Elden Ring | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Metro Exodus | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+26.6%
|
60−65
−26.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Fortnite | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Valorant | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
È così che RTX 3000 (mobile) e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è 29% più veloce in 1080p
- RTX 3000 (mobile) è 26% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 60% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5060 è 68% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 39 test (91%)
- RTX 5060 è in vantaggio in 3 test (7%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.32 | 21.14 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 170 watt |
RTX 3000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 24.5%, e un consumo energetico inferiore del 112.5%.
RTX 5060, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5060 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.