Quadro RTX 4000 (mobile) vs GeForce RTX 3080 Ti

VS

Punteggio di prestazione combinato

RTX 4000 (mobile)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
32.85

GeForce RTX 3080 Ti supera Quadro RTX 4000 (mobile) di un enorme 114% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (mobile) e di GeForce RTX 3080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni15016
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo7.3617.90
ArchitetturaTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
Nome in codiceN19E-Q3Ampere GA102
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)24 settembre 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$1,199
Prezzo odierno$2890 $1135 (0.9x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3080 Ti ha il 143% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 4000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 3080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 3080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256010240
Frequenza di nucleo1110 MHz1370 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz1667 MHz
Numero di transistori13,600 million28,300 million
Processo tecnologico12 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt350 Watt
Velocità di testurizzazione249.6532.8

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 3080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile285 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 3080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6X
Spazio massimo di memoria8 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit384 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz19000 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s912.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 3080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMInon disponibile+
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 3080 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 3080 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 3080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 4000 (mobile) 32.85
RTX 3080 Ti 70.33
+114%

GeForce RTX 3080 Ti supera Quadro RTX 4000 (mobile) del 114% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

RTX 4000 (mobile) 12703
RTX 3080 Ti 27195
+114%

Il GeForce RTX 3080 Ti supera il Quadro RTX 4000 (mobile) del 114% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 4000 (mobile) 25371
RTX 3080 Ti 60980
+140%

Il GeForce RTX 3080 Ti supera il Quadro RTX 4000 (mobile) del 140% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 4000 (mobile) 56250
RTX 3080 Ti 120236
+114%

Il GeForce RTX 3080 Ti supera il Quadro RTX 4000 (mobile) del 114% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 4000 (mobile) 18849
RTX 3080 Ti 47113
+150%

Il GeForce RTX 3080 Ti supera il Quadro RTX 4000 (mobile) del 150% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 4000 (mobile) 119052
RTX 3080 Ti 218185
+83.3%

Il GeForce RTX 3080 Ti supera il Quadro RTX 4000 (mobile) del 83% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

RTX 4000 (mobile) 445161
RTX 3080 Ti 785365
+76.4%

Il GeForce RTX 3080 Ti supera il Quadro RTX 4000 (mobile) del 76% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 3080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD106
−99.1%
211
+99.1%
1440p65
−120%
143
+120%
4K50
−106%
103
+106%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
−291%
219
+291%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
−23%
100−110
+23%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−118%
120−130
+118%
Battlefield 5 100−110
−110%
220−230
+110%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−98.6%
140−150
+98.6%
Cyberpunk 2077 55−60
−229%
184
+229%
Far Cry 5 70−75
−51.4%
100−110
+51.4%
Far Cry New Dawn 125
−13.6%
140−150
+13.6%
Forza Horizon 4 100−110
−105%
200−210
+105%
Hitman 3 80−85
−81.7%
140−150
+81.7%
Horizon Zero Dawn 207
−116%
448
+116%
Metro Exodus 85−90
−49.4%
130−140
+49.4%
Red Dead Redemption 2 80−85
−49.4%
120−130
+49.4%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
−357%
489
+357%
Watch Dogs: Legion 60−65
−96.7%
120−130
+96.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
−42.7%
100−110
+42.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−118%
120−130
+118%
Battlefield 5 100−110
−110%
220−230
+110%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−98.6%
140−150
+98.6%
Cyberpunk 2077 55−60
−186%
160
+186%
Far Cry 5 89
−57.3%
140
+57.3%
Far Cry New Dawn 94
+11.9%
84
−11.9%
Forza Horizon 4 100−110
−105%
200−210
+105%
Hitman 3 80−85
−81.7%
140−150
+81.7%
Horizon Zero Dawn 171
−145%
419
+145%
Metro Exodus 101
−65.3%
167
+65.3%
Red Dead Redemption 2 80−85
−49.4%
120−130
+49.4%
Shadow of the Tomb Raider 43
−621%
310
+621%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
−160%
372
+160%
Watch Dogs: Legion 60−65
−96.7%
120−130
+96.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
−98.1%
100−110
+98.1%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−75.4%
100
+75.4%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−98.6%
140−150
+98.6%
Cyberpunk 2077 55−60
−161%
146
+161%
Far Cry 5 70−75
−51.4%
100−110
+51.4%
Forza Horizon 4 100−110
−105%
200−210
+105%
Horizon Zero Dawn 121
−156%
310
+156%
Metro Exodus 91
−60.4%
146
+60.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
−141%
181
+141%
Watch Dogs: Legion 60−65
−59%
97
+59%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
−49.4%
120−130
+49.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−168%
160−170
+168%
Far Cry New Dawn 70−75
−94.6%
140−150
+94.6%
Hitman 3 45−50
−93.3%
85−90
+93.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−258%
93
+258%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
−90.2%
75−80
+90.2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−146%
86
+146%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−123%
100−110
+123%
Cyberpunk 2077 24−27
−313%
99
+313%
Far Cry 5 69
−155%
176
+155%
Forza Horizon 4 65−70
−155%
170−180
+155%
Horizon Zero Dawn 89
−170%
240
+170%
Metro Exodus 77
−83.1%
141
+83.1%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−249%
269
+249%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−191%
120−130
+191%
Watch Dogs: Legion 27−30
−230%
89
+230%

4K
High Preset

Far Cry 5 77
−53.2%
118
+53.2%
Far Cry New Dawn 40−45
−180%
110−120
+180%
Hitman 3 24−27
−138%
60−65
+138%
Horizon Zero Dawn 40−45
−173%
100−110
+173%
Shadow of the Tomb Raider 30
−213%
94
+213%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−198%
152
+198%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
−100%
55−60
+100%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−221%
61
+221%
Battlefield 5 42
−224%
136
+224%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−166%
75−80
+166%
Cyberpunk 2077 10−11
−400%
50
+400%
Forza Horizon 4 45−50
−173%
120−130
+173%
Horizon Zero Dawn 50
−190%
145
+190%
Metro Exodus 43
−151%
108
+151%
Watch Dogs: Legion 16−18
−269%
59
+269%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−166%
75−80
+166%

È così che RTX 4000 (mobile) e RTX 3080 Ti competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 Ti è 99% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 Ti è 120% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 Ti è 106% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il RTX 4000 (mobile) è 12% più veloce del RTX 3080 Ti.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il RTX 3080 Ti è 621% più veloce del RTX 4000 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 4000 (mobile) è in vantaggio in 1 test (1%)
  • RTX 3080 Ti è in vantaggio in 71 test (99%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 32.85 70.33
Novità 27 maggio 2019 24 settembre 2020
Spazio massimo di memoria 8 GB 12 GB
Processo tecnologico 12 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 110 watt 350 watt

Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 4000 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 3080 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobile)
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Confronti

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4 27 voti

Valuti Quadro RTX 4000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.5 10205 voti

Valuti GeForce RTX 3080 Ti su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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