Quadro RTX 4000 (mobile) vs Quadro 4000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 (mobile) con Quadro 4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 (mobile) supera 4000 di un enorme 792% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di Quadro 4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 150 | 699 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.16 |
Efficienza energetica | 21.57 | 1.87 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | TU104 | GF100 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 2 novembre 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro 4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro 4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 256 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 475 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 13,600 million | 3,100 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 142 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 15.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 0.4864 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 32 |
Tensor Cores | 320 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro 4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro 4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 702 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 89.86 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro 4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro 4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro 4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 2.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro 4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 112
+833%
| 12−14
−833%
|
1440p | 65
+829%
| 7−8
−829%
|
4K | 47
+840%
| 5−6
−840%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+867%
|
9−10
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Battlefield 5 | 100−110
+950%
|
10−11
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Far Cry 5 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Far Cry New Dawn | 125
+793%
|
14−16
−793%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+856%
|
18−20
−856%
|
Hitman 3 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+907%
|
14−16
−907%
|
Metro Exodus | 100−110
+800%
|
12−14
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+900%
|
18−20
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+883%
|
12−14
−883%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Battlefield 5 | 100−110
+950%
|
10−11
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Far Cry 5 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Far Cry New Dawn | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+856%
|
18−20
−856%
|
Hitman 3 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+907%
|
14−16
−907%
|
Metro Exodus | 100−110
+800%
|
12−14
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+883%
|
12−14
−883%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Far Cry 5 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+856%
|
18−20
−856%
|
Hitman 3 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+908%
|
12−14
−908%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+883%
|
12−14
−883%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Far Cry New Dawn | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+933%
|
18−20
−933%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
Metro Exodus | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+844%
|
18−20
−844%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry New Dawn | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Hitman 3 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+894%
|
16−18
−894%
|
Metro Exodus | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e Quadro 4000 competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è 833% più veloce in 1080p
- RTX 4000 (mobile) è 829% più veloce in 1440p
- RTX 4000 (mobile) è 840% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.17 | 3.83 |
Novità | 27 maggio 2019 | 2 novembre 2010 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 142 watt |
RTX 4000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 792.2%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 233.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 29.1%.
Il modello Quadro RTX 4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro 4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro 4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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