Quadro RTX 3000 (mobile) vs Quadro T1000 Max-Q
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 3000 (mobile) e Quadro T1000 Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3000 (mobile) supera T1000 Max-Q di un impressionante 51% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di Quadro T1000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 262 | 364 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 23.22 | 24.64 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
| Nome in codice | TU106 | TU117 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
| Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (6 anni fa) | 27 maggio 2019 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Quadro T1000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Quadro T1000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2304 | 896 |
| Frequenza di nucleo | 945 MHz | 765 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | 1350 MHz |
| Numero di transistori | 10,800 million | 4,700 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 198.7 | 75.60 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 6.359 TFLOPS | 2.419 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 144 | 56 |
| Tensor Cores | 288 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 36 | non disponibile |
| L1 Cache | 2.3 MB | 896 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 1024 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Quadro T1000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e Quadro T1000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 80 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e Quadro T1000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e Quadro T1000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e Quadro T1000 Max-Q, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e Quadro T1000 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e Quadro T1000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 95
+58.3%
| 60−65
−58.3%
|
| 4K | 88
+60%
| 55−60
−60%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
| Fortnite | 120−130
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+46.3%
|
65−70
−46.3%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+59%
|
60−65
−59%
|
| Valorant | 160−170
+30%
|
130−140
−30%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+23.2%
|
210−220
−23.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
| Dota 2 | 132
+33.3%
|
95−100
−33.3%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
| Fortnite | 120−130
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+46.3%
|
65−70
−46.3%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+45.9%
|
60−65
−45.9%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
| Metro Exodus | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+59%
|
60−65
−59%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+148%
|
40−45
−148%
|
| Valorant | 160−170
+30%
|
130−140
−30%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
| Dota 2 | 121
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+46.3%
|
65−70
−46.3%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+59%
|
60−65
−59%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
| Valorant | 160−170
+30%
|
130−140
−30%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
| Metro Exodus | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.8%
|
150−160
−10.8%
|
| Valorant | 200−210
+28%
|
160−170
−28%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| Metro Exodus | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
| Valorant | 140−150
+59.3%
|
90−95
−59.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Dota 2 | 88
+51.7%
|
55−60
−51.7%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
È così che RTX 3000 (mobile) e T1000 Max-Q competono nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è 58% più veloce in 1080p
- RTX 3000 (mobile) è 60% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 148% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3000 (mobile) ha superato T1000 Max-Q in tutti gli 69 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 24.19 | 16.04 |
| Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
| Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 50 watt |
RTX 3000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 50.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
T1000 Max-Q, invece, ha un consumo energetico inferiore del 60%.
Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
