RTX 3000 (mobile) vs T2000 Max-Q

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (mobile) e di Quadro T2000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni
 
Rapporto qualità prezzo (0-100)
1.14
 
non disponibile
Architettura
Turing
 
Turing
Nome in codice
N19E-Q1
 
N19P-Q3 MAX-Q
Tipo
Per le stazioni di lavoro mobili
 
Per le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita
27 maggio 2019 (2 anni fa)
 
27 maggio 2019 (2 anni fa)
Prezzo odierno
$2393
 
non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (mobile) e Quadro T2000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (mobile) e Quadro T2000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader
1920
 
1024
Frequenza di nucleo
945 MHz
 
930 / 1200 MHz
Frequenza in modalità Boost
1380 MHz
 
1500 / 1620 MHz
Numero di transistori
10,800 million
 
4,700 million
Processo tecnologico
12 nm
 
12 nm
Consumo energetico (TDP)
80 Watt
 
40 Watt
Velocità di testurizzazione
198.7
 
103.7

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (mobile) e Quadro T2000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebook
large
 
medium sized
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
 
PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazione
non disponibile
 
no

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (mobile) e Quadro T2000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria
GDDR6
 
GDDR5
Spazio massimo di memoria
6 GB
 
4 GB
Larghezza di bus di memoria
192 Bit
 
128 Bit
Frequenza di memoria
14000 MHz
 
8000 MHz
Larghezza di banda di memoria
448.0 GB/s
 
128.0 GB/s
Memoria condivisa
-
 
-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (mobile) e Quadro T2000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video
No outputs
 
No outputs
Supporto di G-SYNC
+
 
-

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (mobile) e Quadro T2000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready
+
 
non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (mobile) e Quadro T2000 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX
12 Ultimate (12_1)
 
12 (12_1)
Modello di shader
6.5
 
6.5
OpenGL
4.6
 
4.6
OpenCL
1.2
 
1.2
Vulkan
1.2.131
 
1.2.131
CUDA
7.5
 
7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e Quadro T2000 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.

Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3000 (mobile) 72.59 +171.9%
T2000 Max-Q 26.70

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (mobile) 91394 +122.3%
T2000 Max-Q 41106

3DMark Fire Strike Score

RTX 3000 (mobile) 13570 +79.9%
T2000 Max-Q 7544

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 3000 (mobile) 14842 +79.6%
T2000 Max-Q 8262

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 3000 (mobile) 19879 +73.4%
T2000 Max-Q 11461

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 3000 (mobile) 50309 +28.1%
T2000 Max-Q 39269

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 3000 (mobile) 111 +14.4%
T2000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (mobile) 111 +14.4%
T2000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (mobile) 114 +52%
T2000 Max-Q 75

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 3000 (mobile) 114 +52%
T2000 Max-Q 75

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (mobile) 82 +105%
T2000 Max-Q 40

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 3000 (mobile) 82 +105%
T2000 Max-Q 40

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 3000 (mobile) 46 +43.8%
T2000 Max-Q 32

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 (mobile) 46 +43.8%
T2000 Max-Q 32

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

RTX 3000 (mobile) 74 +45.1%
T2000 Max-Q 51

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (mobile) 74 +45.1%
T2000 Max-Q 51

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 3000 (mobile) 11.8 +66.2%
T2000 Max-Q 7.1

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (mobile) 11.8 +66.2%
T2000 Max-Q 7.1

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 3000 (mobile) 119 +33.7%
T2000 Max-Q 89

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (mobile) 119 +33.7%
T2000 Max-Q 89

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (mobile) 116 +27.5%
T2000 Max-Q 91

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 3000 (mobile) 116 +27.5%
T2000 Max-Q 91

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3000 (mobile) 158 +68.1%
T2000 Max-Q 94

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

RTX 3000 (mobile) 158 +68.1%
T2000 Max-Q 94

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 3000 (mobile) 10116 +44.3%
T2000 Max-Q 7012

Test in giochi

I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e Quadro T2000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

RTX 3000 (mobile) soddisfa i requisiti minimi 100% e 100% raccomandati di tutti i giochi che conosciamo.

necessarie
100%
consigliate
100%
necessarie
100%
consigliate
100%

T2000 Max-Q soddisfa i requisiti minimi 97% e 89% raccomandati di tutti i giochi che conosciamo.

necessarie
97%
consigliate
89%
necessarie
97%
consigliate
89%

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

 
RTX 3000 (mobile)
T2000 Max-Q
1080p
 
93 +69.1%
55 −69.1%
1440p
 
non disponibile
26
4K
 
88 +151.4%
35 −151.4%

Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 48% più lenta e 89 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

Concorrenti di Quadro T2000 Max-Q da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro T2000 Max-Q d'impresa AMD sia Radeon Pro 5500M che è in generale 6% più lenta e 13 posizioni sotto di Quadro T2000 Max-Q nella nostra classifica.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro T2000 Max-Q:

Vantaggi di NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

171.9% più rapido (circa 2.5 volte volte) in tests sintetici.

Bus di memoria più largo (192 vs 128 бит)

Più pipelines (1920 vs 1024)

La larghezza di banda di memoria più buona (448 vs 128 GB/s)

DLSS

Raytracing

VR Ready

G-SYNC

Vulkan

Vantaggi di NVIDIA Quadro T2000 Max-Q

Il consumo energetico più basso (40 vs 80 watt)

Allora, Quadro RTX 3000 (mobile) o T2000 Max-Q?

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile).

Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e Quadro T2000 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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