Quadro P5000 vs P4000
Punteggio di prestazione combinato
P5000 supera P4000 del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Quadro P4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 161 | 173 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.99 | 25.20 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP104 | GP104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $815 |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | $485 (0.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4000 ha il 152% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Quadro P4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Quadro P4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1202 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1480 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 165.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | 5,304 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Quadro P4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Quadro P4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 7604 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Quadro P4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 4x DisplayPort |
Display Port | 1.4 | 1.4 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Quadro P4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | + |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Quadro P4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Quadro P4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
P5000 supera P4000 del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il P5000 supera il P4000 del 6% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il P5000 supera il P4000 del 28% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il P5000 supera il P4000 del 32% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il P5000 supera il P4000 del 17% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e Quadro P4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
+39.7%
| 68
−39.7%
|
4K | 41
+17.1%
| 35−40
−17.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Hitman 3 | 100−105
+7.5%
|
90−95
−7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Hitman 3 | 100−105
+7.5%
|
90−95
−7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+27.3%
|
77
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Hitman 3 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Battlefield 5 | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
È così che Quadro P5000 e Quadro P4000 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 39.7% più veloce di Quadro P4000 in 1080p.
- Quadro P5000 è 17.1% più veloce di Quadro P4000 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Quadro P5000 è 29.3% più veloce del Quadro P4000.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P5000 ha superato Quadro P4000 in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.02 | 30.11 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 6 febbraio 2017 |
Costo | $2499 | $815 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P5000 e Quadro P4000.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Quadro P4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.