Quadro P5000 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce RTX 5060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Mobile опережает P5000 на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 209 | 111 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.76 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.94 | 69.93 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP104 | GB206 |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 октября 2016 (9 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 3328 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 277.3 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | 960 Кб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1127 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
+1.1%
| 92
−1.1%
|
| 1440p | 30−35
−50%
| 45
+50%
|
| 4K | 41
+10.8%
| 37
−10.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 26.87 | нет данных |
| 1440p | 83.30 | нет данных |
| 4K | 60.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−30.6%
|
220−230
+30.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−40.6%
|
95−100
+40.6%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−46.3%
|
95−100
+46.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−20.2%
|
130−140
+20.2%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−30.6%
|
220−230
+30.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−40.6%
|
95−100
+40.6%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−32.3%
|
130−140
+32.3%
|
| Fortnite | 140−150
−25.5%
|
170−180
+25.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−46.3%
|
95−100
+46.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
| Valorant | 190−200
−22.2%
|
230−240
+22.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−20.2%
|
130−140
+20.2%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−30.6%
|
220−230
+30.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−40.6%
|
95−100
+40.6%
|
| Dota 2 | 130−140
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−32.3%
|
130−140
+32.3%
|
| Fortnite | 140−150
−25.5%
|
170−180
+25.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−38.9%
|
150
+38.9%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−46.3%
|
95−100
+46.3%
|
| Metro Exodus | 70−75
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
| Valorant | 190−200
−22.2%
|
230−240
+22.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−20.2%
|
130−140
+20.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−40.6%
|
95−100
+40.6%
|
| Dota 2 | 130−140
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−32.3%
|
130−140
+32.3%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−46.3%
|
95−100
+46.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−183%
|
150−160
+183%
|
| Valorant | 190−200
−34%
|
260−270
+34%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−25.5%
|
170−180
+25.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−50.7%
|
100−110
+50.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−35.2%
|
290−300
+35.2%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−75.4%
|
107
+75.4%
|
| Metro Exodus | 40−45
−41.9%
|
60−65
+41.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
| Valorant | 230−240
−16.1%
|
260−270
+16.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−25.3%
|
100−110
+25.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−40.3%
|
100−110
+40.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−42.3%
|
110−120
+42.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−45.2%
|
90
+45.2%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
| Metro Exodus | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
| Valorant | 180−190
−35.5%
|
250−260
+35.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
| Dota 2 | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Так Quadro P5000 и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 1% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 50% быстрее в 1440p
- Quadro P5000 на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 183% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile превзошла Quadro P5000 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.33 | 41.00 |
| Новизна | 1 октября 2016 | 20 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 45 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Mobile: производительность выше на 35.2%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 122.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
